Verken die voorbeelde om 'n eerstehandse ervaring te kry van die funksionaliteit wat beskikbaar is vir jou om in jou eie pasgemaakte programme te inkorporeer. Blaai deur die kode agter elke voorbeeld van binne die toepassing en op ons GitHub-bladsy (https://github.com/Esri/arcgis-maps-sdk-kotlin-samples) en sien hoe maklik dit is om die SDK te gebruik.
Monsters word in die volgende kategorieë georganiseer -
+ Analise - Voer ruimtelike analise en bewerkings op meetkunde uit
+ Augmented Reality - Gebruik GIS in AR
+ Wolk en portaal - Soek vir webkaarte, lys portaalgroepgebruikers
+ Wysig en bestuur data - Voeg kenmerke en aanhangsels by, vee uit en wysig dit
+ Lae - Laagtipes wat deur die SDK aangebied word
+ Kaarte - Maak oop, skep en interaksie met 2D-kaarte.
+ Tonele - Interaksie met 3D-tonele
+ Roetering en logistiek - Vind roetes rondom versperrings
+ Soek en navraag - Soek 'n adres, plek of punt van belang
+ Visualisering - Vertoon grafika, pasgemaakte weergawes, simbole en sketse
Die bronkode vir die monsters wat in die voorbeeldkyker gewys word, is beskikbaar op GitHub: https://github.com/Esri/arcgis-maps-sdk-kotlin-samples
Opgedateer op
09 Apr. 2025