የሪቨርሲ(አ.ካ. ኦቴሎ) ደስታን ተለማመዱ! ቦርዱን ለማሸነፍ የኮምፒተርን ቁርጥራጮች በማገላበጥ በ 8x8 ፍርግርግ ላይ እራስዎን ከ AI ሞተር ጋር ይጋጩ! ይህ መተግበሪያ ሙሉ በሙሉ ነፃ እና ከማስታወቂያ ነጻ ነው።
የጨዋታ ባህሪያት
♦ ኃይለኛ የጨዋታ ሞተር.
♦ ፍንጭ ባህሪ፡ አፕሊኬሽኑ ቀጣይ እንቅስቃሴን ይጠቁማል።
♦ የኋላ አዝራሩን በመጫን የመጨረሻ እንቅስቃሴዎችን ይቀልብሱ።
♦ የጨዋታ ስኬቶችን በማግኘት የልምድ ነጥቦችን (ኤክስፒ) ያግኙ (መግባት ያስፈልጋል)።
♦ ነጥብዎን በመሪዎች ሰሌዳው ላይ ካሉ ተጫዋቾች ጋር ያወዳድሩ (መግባት ያስፈልጋል)።
♦ ጨዋታን በአገር ውስጥ እና በርቀት ማከማቻ አስመጣ/ላክ።
♦ የጨዋታ ሞተር ምንም የሚሰራ ቦታ ከሌለዎት ብዙ እንቅስቃሴዎችን ያከናውናል፣ ምክንያቱም "አንድ ተጫዋች ትክክለኛ እንቅስቃሴ ማድረግ ካልቻለ ጨዋታው ወደ ሌላኛው ተጫዋች ይመለሳል" በሚለው የታወቀ ህግ ምክንያት።
ዋና ቅንብሮች
♦ የችግር ደረጃ፣ በ1 (ቀላል) እና 7 (አስቸጋሪ) መካከል
♦ የተጫዋች ሁነታን ምረጥ: መተግበሪያ AI እንደ ነጭ / ጥቁር ተጫዋች ወይም የሰው እና የሰው ሁነታ
♦ የመጨረሻውን እንቅስቃሴ አሳይ/ደብቅ፣ ትክክለኛ እንቅስቃሴዎችን አሳይ/ደብቅ፣ የጨዋታ እነማዎችን አሳይ/ደብቅ
♦ ስሜት ገላጭ አዶን አሳይ (በጨዋታው የመጨረሻ ክፍል ላይ ብቻ ንቁ)
♦ የጨዋታ ሰሌዳውን ቀለም ይለውጡ
♦ አማራጭ የድምጽ ውፅዓት እና/ወይም የድምጽ ውጤቶች
የጨዋታ ህጎች
እያንዳንዱ ተጫዋች በአዲሱ ቁራጭ እና ተመሳሳይ ቀለም ባለው ሌላ ቁራጭ መካከል ቢያንስ አንድ ቀጥተኛ (አግድም ፣ ቀጥ ያለ ወይም ሰያፍ) መስመር ባለበት ቦታ ላይ አዲስ ቁራጭ ማስቀመጥ አለበት ፣ በመካከላቸው አንድ ወይም ከዚያ በላይ ተቃራኒ ቁርጥራጮች።
ጥቁር ቀለም በመጀመሪያ እንቅስቃሴ ይጀምራል. ተጫዋቹ መንቀሳቀስ በማይችልበት ጊዜ, ሌላኛው ተጫዋች ተራውን ይወስዳል. ሁለቱም ተጫዋቾች መንቀሳቀስ በማይችሉበት ጊዜ ጨዋታው ያበቃል። አሸናፊው ብዙ ቁርጥራጮችን የያዘው ተጫዋች ነው።
ውድ ጓደኞቼ፣ ይህ መተግበሪያ ማስታወቂያዎችን፣ የውስጠ-መተግበሪያ ግዢዎችን እንደሌለው አስቡበት፣ ስለዚህ ይህ መተግበሪያ በእርስዎ አዎንታዊ ደረጃዎች ላይ በመመስረት ይሻሻላል። አዎንታዊ ሁን ፣ ጥሩ ሁን :-)
ለጀማሪዎች ጠቃሚ ማሳሰቢያ፡ የኛ ጨዋታ እንደማንኛውም ተመሳሳይ አፕሊኬሽን ብዙ እንቅስቃሴዎችን ያደርጋል፣ ምንም አይነት ትክክለኛ ቦታ ስለሌለዎት መንቀሳቀስ ካልቻሉ ብቻ ነው፣ ማለትም ተራዎን ማለፍ ሲኖርብዎት ብቻ ነው። በታወቀው የጨዋታ ህግ "አንድ ተጫዋች ትክክለኛ እንቅስቃሴ ማድረግ ካልቻለ ጨዋታው ወደ ሌላኛው ተጫዋች ይመለሳል"።
ፈቃዶች
ይህ መተግበሪያ የሚከተሉትን ፈቃዶች ይፈልጋል።
♢ ኢንተርኔት - የመተግበሪያ ብልሽቶችን እና ከጨዋታ ጋር የተያያዘ የምርመራ መረጃን ሪፖርት ለማድረግ
♢ WRITE_EXTERNAL_STORAGE (ፎቶዎች/ሚዲያ/ፋይሎች) - ጨዋታን በፋይል ሲስተም ለማስመጣት/መላክ