Yalnız Euchre öyrənmək? NeuralPlay AI sizə təklif olunan təklifləri və oyunları göstərəcək. Birlikdə oynayın və öyrənin!
Xüsusiyyətlərə daxildir:
• Geri al.
• Göstərişlər.
• Oflayn oyun.
• Ətraflı statistika.
• Əlini təkrarla.
• Əlini ötür.
• Fərdiləşdirmə. Göyərtə arxalarını, rəng mövzusunu və daha çoxunu seçin.
• Təklif verin və yoxlayın. Kompüterin oyun boyu təkliflərinizi və oyunlarınızı yoxlamasına icazə verin və fərqləri göstərin.
• Baxış oynayın. Oyununuzu nəzərdən keçirmək və təkmilləşdirmək üçün əlin oyunundan keçin.
• Altı səviyyəli kompüter süni intellekt başlanğıcdan qabaqcıl oyunçular üçün problemlər təmin edir.
• Fərqli qayda dəyişiklikləri üçün güclü AI rəqibi təmin etmək üçün unikal düşünən AI.
• İddia. Əliniz yüksək olduqda qalan fəndləri iddia edin.
• Nailiyyətlər və liderlər lövhələri.
Qaydaların fərdiləşdirilməsinə aşağıdakılar daxildir:
• Joker (Benny) dəstəyi. Ən yüksək kozır kimi Joker və ya İki Maça ilə oynamağı seçin.
• Göyərtənin ölçüsü. 24, 28 və ya 32 kart göyərtəsi ilə oynayın.
• Dileri yapışdırın. Tenderin ikinci turunda Tramp müəyyən edilmədikdə, diler kozır kostyumu seçməlidir.
• Kanadalı tənha. Tenderin birinci raundu zamanı dilerin partnyorunun trampı qəbul edərkən tək oynamalı olub-olmadığını seçin.
• Altına düşmək. Birinə üç və ya daha çox 9 və 10 atıldıqda, onlardan üçünü pişikdən üzü aşağı olan kartlarla dəyişdirə bilərsiniz, ya yox.
• Zəng etmək üçün kostyum lazımdır. Kozlu seçmək üçün kostyumun əlində olub-olmadığını seçin.
• Tək olanda ilk aparıcı. Oyunçu tək getdiyi zaman dilerin solunu, yoxsa istehsalçının solunu seçin.
• Üzü yuxarı kart. Tenderdən sonra diler və ya iddiaçının üzü yuxarı kartı alacağını seçin.
• Səhv variant. Ace no face və no ace no face (fermerin əli) daxil olmaqla bir neçə səhv variantdan birini seçin.
• Super Euchre seçimi. Müdafiəçilər bütün fəndləri tutduqları təqdirdə 4 xal alırlar.
• Oyun bitdi. Oyunun əvvəlcədən müəyyən edilmiş sayda xalla və ya müəyyən sayda əldən sonra bitəcəyini seçin.
Güncəlləmə vaxtı
10 may 2025