Гэта гульня, якая спалучае Roguelike і сімулятар кіравання. Гэта падобна на Civilization IV, запазычваючы некаторыя канцэпцыі з серыі Civilization. Аднак мы выкарыстоўваем мінімалістычную аперацыю выбару аднаго з трох варыянтаў у падзеях, каб замяніць складаныя працэсы. Новая імперыя, якую вы ствараеце, пачынаецца з 1 года нашай эры. Як кароль, кожны год вы павінны прымаць рашэнне, выбіраючы адзін з трох варыянтаў сярод незлічоных выпадковых падзей для краіны. Дзяржаўныя справы разнастайныя, у тым ліку распрацоўка тэхналогій, прапаганда палітыкі, будаўніцтва будынкаў, распаўсюджванне рэлігіі, вядзенне дыпламатычных спраў, вярбоўка мудрацоў, барацьба са стыхійнымі бедствамі і крызісамі, перамовы аб беспарадках, рабаванне і штурм гарадоў, супраціўленне ўварванням і гэтак далей. Мэта гульні складаецца ў тым, каб умацаваць краіну і праіснаваць вечна, каб насельніцтва бесперапынна расло, ад маленькага племені да каралеўства сярэдняга памеру, а затым да імперыі, над якой ніколі не заходзіць сонца.