Това е игра, съчетаваща Roguelike и управление на симулация. Подобно е на Civilization IV, като заема някои концепции от поредицата Civilization. Ние обаче използваме минималистичната операция за избор на една от три опции в събитията, за да заменим сложните процеси. Новата империя, която установявате, започва от 1 година сл. Хр. Като крал, всяка година трябва да вземете решение, като изберете една от три опции сред безброй случайни събития за страната. Държавните дела са разнообразни, включително разработване на технологии, прокламиране на политики, изграждане на сгради, разпространение на религии, водене на дипломатически дела, набиране на мъдреци, справяне с природни бедствия и кризи, преговори при бунтове, ограбване и щурмуване на градове, съпротива на нашествия и така нататък. Целта на играта е да направи страната стабилна и да съществува завинаги, да поддържа населението да расте непрекъснато, от малко племе до средно голямо кралство и след това до империя, над която слънцето никога не залязва.
Актуализирано на
13.02.2025 г.