এটি Roguelike এবং সিমুলেশন ম্যানেজমেন্টের সমন্বয়ে একটি গেম। এটি সভ্যতা IV এর অনুরূপ, সভ্যতা সিরিজ থেকে কিছু ধারণা ধার করে। যাইহোক, আমরা জটিল প্রক্রিয়াগুলি প্রতিস্থাপন করতে ইভেন্টগুলিতে তিনটি বিকল্পের মধ্যে একটি বেছে নেওয়ার ন্যূনতম অপারেশন ব্যবহার করি। আপনি যে নতুন সাম্রাজ্য প্রতিষ্ঠা করেন তা 1 খ্রিস্টাব্দ থেকে শুরু হয়। রাজা হিসাবে, প্রতি বছর আপনাকে দেশের জন্য অগণিত এলোমেলো ইভেন্টগুলির মধ্যে তিনটি বিকল্পের মধ্যে একটি বেছে নিয়ে সিদ্ধান্ত নিতে হবে। রাষ্ট্রীয় বিষয়গুলি বৈচিত্র্যময়, যার মধ্যে রয়েছে প্রযুক্তির উন্নয়ন, নীতি প্রণয়ন, ভবন নির্মাণ, ধর্ম প্রচার, কূটনৈতিক বিষয়গুলি পরিচালনা করা, ঋষিদের নিয়োগ করা, প্রাকৃতিক দুর্যোগ ও সংকট মোকাবেলা করা, দাঙ্গা নিয়ে আলোচনা করা, শহর লুণ্ঠন করা এবং ঝড় তোলা, আক্রমণ প্রতিরোধ করা ইত্যাদি। গেমটির লক্ষ্য হল দেশকে দৃঢ়ভাবে দাঁড় করানো এবং চিরকাল স্থায়ী করা, জনসংখ্যাকে ক্রমাগতভাবে বাড়তে রাখা, একটি ছোট উপজাতি থেকে একটি মাঝারি আকারের রাজ্যে এবং তারপরে এমন একটি সাম্রাজ্যে পরিণত করা যেখানে সূর্য কখনও অস্ত যায় না।
আপডেট করা হয়েছে
১৩ ফেব, ২০২৫