Jedná se o hru kombinující Roguelike a simulační management. Je to podobné jako Civilizace IV, vypůjčené některé koncepty ze série Civilizace. My však používáme minimalistický provoz výběru jedné ze tří možností v událostech, které nahradí složité procesy. Nová říše, kterou založíte, začíná rokem 1 našeho letopočtu. Jako král se musíte každý rok rozhodnout výběrem jedné ze tří možností mezi nesčetnými náhodnými událostmi pro danou zemi. Státní záležitosti jsou rozmanité, včetně vývoje technologií, vyhlašování politik, stavby budov, šíření náboženství, vyřizování diplomatických záležitostí, najímání mudrců, řešení přírodních katastrof a krizí, vyjednávání nepokojů, drancování a útoky na města, vzdorování invazím a tak dále. Cílem hry je, aby země stála pevně a vydržela navždy, aby populace neustále rostla, od malého kmene po středně velké království a poté v říši, nad níž slunce nikdy nezapadá.
Datum aktualizace
13. 2. 2025