Dette er et spil, der kombinerer Roguelike og simuleringsstyring. Det ligner Civilization IV, og låner nogle koncepter fra Civilization-serien. Vi bruger dog den minimalistiske operation med at vælge en ud af tre muligheder i begivenheder for at erstatte de komplicerede processer. Det nye imperium du etablerer starter fra år 1 e.Kr. Som konge skal du hvert år træffe en beslutning ved at vælge en ud af tre muligheder blandt utallige tilfældige begivenheder for landet. Statsanliggender er mangfoldige, herunder udvikling af teknologier, udbredelse af politikker, opførelse af bygninger, udbredelse af religioner, håndtering af diplomatiske anliggender, rekruttering af vismænd, håndtering af naturkatastrofer og kriser, forhandling af optøjer, plyndringer og storm af byer, modstand mod invasioner og så videre. Målet med spillet er at få landet til at stå fast og vare evigt, at holde befolkningen i vækst konstant, fra en lille stamme til et mellemstort kongerige og derefter til et imperium, hvor solen aldrig går ned.