Dette værk er et interaktivt drama i romantikgenren.
Historien ændrer sig afhængigt af de valg, du træffer.
Især premiumvalg giver dig mulighed for at opleve specielle romantiske scener eller få vigtig historieinformation.
■Synopsis■
Du og Tsukiko besøger et mystisk bjerg, hvor de opdager en mærkelig hule.
Når I to er indhyllet i lys dybt inde i hulen, bliver I pludselig transporteret til et ukendt kongerige.
Der møder du en gruppe inklusive kongen og den smukke sværdkvinde Katerina.
Disse personer bønfalder jer: "Helte, besejr venligst Dæmonkongen og bring fred til verden. Hvis I gør det, kan I to vende tilbage til jeres oprindelige verden."
Hvis du modvilligt accepterer opgaven, går du i gang med deres mission. Vil det lykkes dig at besejre Dæmonkongen og vende hjem?
■Karakterer■
Tsukiko - En tsundere rævepige.
Hun nærer følelser for hovedpersonen og kæmper sammen med dem for at vende tilbage til deres verden.
Hendes fysiske evner er stærkt forbedret i den anden verden.
Da hun ser monstre som dyr, begynder hun at stille spørgsmålstegn ved, om det er det rigtige at dræbe Dæmonkongen.
Katerina – En meget dygtig og smuk sværdkæmper
Hun er værdig og beslutsom, med en stærk følelse af stolthed, men viser indimellem indtagende fraværende træk.
Efter at være blevet reddet af hovedpersonen fra et monsterangreb beslutter hun sig for at slutte sig til dem.
Clau er den bedste sværdkæmper i kongeriget efter at have vundet en sværdkæmperturnering.
Hun lider dog af traumer på grund af et monsterangreb fra barndommen, hvilket får hendes ben til at ryste, når hun står over for monstre.
Som hovedpersonernes kampmentor træner hun dem ikke kun, men følger dem også med på deres rejse.
Ved at blive hovedpersonens bekendte kan hun frit svinge sine sværdteknikker i kamp.
Elena - En nonne klædt i en søsters vane
Hun tilbeder Vestina, Kyndias eneste guddom. Rolig, medfølende og med en hellig opførsel fungerer hun som en støttefigur under hovedpersonernes rejse.
Etina er en mester i helbredende magi, i stand til øjeblikkeligt at reparere ethvert sår.
Selvom hun typisk forbliver i baggrunden og tilbyder støtte, forvandler hun sig til en glubsk fighter, når hun er rasende eller beruset, med messingknoer skjult i sin vane for at udslette monstre. Hendes styrke i disse øjeblikke er så overvældende, at selv orker, dobbelt så store som et gennemsnitsmenneske, flygter i rædsel.
Som barn befandt hun sig ofte omgivet af kollapsede individer, hvilket fik hende til at blive nonne for at bevare selvdisciplin.