Αυτό είναι ένα παιχνίδι που συνδυάζει Roguelike και διαχείριση προσομοίωσης. Είναι παρόμοιο με το Civilization IV, δανειζόμενος κάποιες έννοιες από τη σειρά Civilization. Ωστόσο, χρησιμοποιούμε τη μινιμαλιστική λειτουργία της επιλογής μιας από τις τρεις επιλογές σε συμβάντα για να αντικαταστήσουμε τις περίπλοκες διαδικασίες. Η νέα αυτοκρατορία που ιδρύετε ξεκινά από το έτος 1 μ.Χ. Ως βασιλιάς, κάθε χρόνο πρέπει να παίρνετε μια απόφαση επιλέγοντας μία από τις τρεις επιλογές ανάμεσα σε αμέτρητα τυχαία γεγονότα για τη χώρα. Οι κρατικές υποθέσεις είναι ποικίλες, όπως ανάπτυξη τεχνολογιών, διάδοση πολιτικών, κατασκευή κτιρίων, διάδοση θρησκειών, χειρισμός διπλωματικών υποθέσεων, στρατολόγηση σοφών, αντιμετώπιση φυσικών καταστροφών και κρίσεων, διαπραγμάτευση ταραχών, λεηλασία και καταιγισμός πόλεων, αντίσταση στις εισβολές κ.λπ. Ο στόχος του παιχνιδιού είναι να κάνει τη χώρα να παραμείνει σταθερή και να διαρκέσει για πάντα, να διατηρήσει τον πληθυσμό να αυξάνεται συνεχώς, από μια μικρή φυλή σε ένα μεσαίου μεγέθους βασίλειο και μετά σε μια αυτοκρατορία στην οποία ο ήλιος δεν δύει ποτέ.
Ενημερώθηκε στις
13 Φεβ 2025