Homo Machina on puzzle mäng, mida inspireerib avangardi teadlane Fritz Kahn. Homo Machina sürrealistlike mõistatuste lahendamiseks ja õppimiseks inimkeha sisemise töö kohta, mis on esindatud hiiglaslikus 1920. aastate tehasena, võõraste teekonnal.
Selles narratiivis on mängijad sattunud närvide, anumate ja ventiilide geniaalsesse süsteemi. Eesmärk on aidata keha korralikult töötada kogu päeva jooksul umbes kolmekümne sammu jooksul. Iga stseen rikub igapäevaseid toiminguid, nagu näiteks silmade avamine, röstsaami nautimine või muusika kuulamine sujuva navigeerimise ja intuitiivse mängu abil.
Infografika ja populaarteaduse pioneer Fritz Kahn leidis hõlpsasti arusaadavaid analoogiaid, et inimesed saaksid paremini mõista inimkeha. Kombineerides tänapäevase mõjuga vana kooli disaini, naudib Homo Machina oma nutikat dialoogi vaegnägija režissööri ja keha masina juhtkonna ning tema hoolika sekretäri Josiane vahel, julgustades mängijaid üles panema töötajate armada ülesandeks saada uskumatu tehase käivitamine.
Pärast Californiumi on Homo Machina uus Darjeelingi toodetud videomäng. ARTE, Euroopa kultuuri digitaal- ja telekanal ning Feierabend avaldasid selle ja selle koostajad.
Värskendatud:
30. sept 2024