Volko Ruhnke diseinatzaile eta CIAko inteligentzia analista ohiaren saridunaren eskutik, Labyrinth: The War on Terror jokoaren enfasia eta historia hurbileko eta etorkizun hurbileko simulazio polifazetiko batekin uztartzen ditu.
Jokalariak terrorearen aurkako gerra globalaren barnera eramaten ditu. Murgiltze-jokoen diseinuak AEBetara eramango zaitu zelulak neutralizatzera, nazioarteko laguntza mantentzera eta erreforma demokratikoa bultzatzera.
Txartelak bultzatutako gertaeren konbinazio ugariek Labyrinth-en diseinu asimetrikoa elikatzen dute, bira bakoitzean zabaltzen den konplexutasun sakona sortuz, erabaki bakoitzarekin konpromisoa areagotzen duen jokatzeko erraztasuna mantenduz.
Labyrinth-ek AEBek muturreko taktikei aurre egiteko ahaleginak irudikatzen ditu, baita borroka ideologiko zabalagoa ere: gerrilla gerra, erregimen aldaketa eta gehiago.
Ezaugarri nagusiak:
• Txartelak gidatutako mekanika - 120 gertaera-txartelek konbinazio amaigabeak eskaintzen dituzte. Emaitzak txandaka aldatzen dira eta eragin handia dute gatazkaren jarioan.
• Lineako jokalari anitzeko asinkronoa - Sistemak burutik buruko lehia etengabea egiteko aukera ematen du (biak erabilgarri badaude), prest dagoenean erantzuteko, eta partida luzeagoak joko bakoitzeko tenporizadorearen ezarpenetan oinarrituta.
• Hasiberrientzako tutorialak - Ikuspegi orokorrak jokoaren oinarrizko ezagutzak eramaten zaituzte.
Azken eguneratzea
2024(e)ko uzt. 8(a)