Hirurogeita sei (66) txartel joko klasikorik ezagunenetako bat da Alemania, Austria, Kroazia eta munduko beste herrialde batzuetan, 66. izenez ezagutzen dena. Bi pertsona pertsona ospetsuek zoragarria da ulertzeko eta ikasteko hirurogeita sei arauak.
Hirurogeita seigarren 24 kartako sorta batekin jokatzen duen karta joko klasiko erronka bat da. Txartelen sailkapena honako hau da: A, 10, K, Q, J, 9. Arrakasta izateko, kontzentrazio handia eta pentsamendu trebetasunak behar dira. Horregatik, 66 jokalarirentzako karta joko onenetako bat da.
Lineaz kanpoko jokoak, bereziki karta jokoak, dibertitzeko modu bikaina da zure aisialdian. Hirurogeita sei Offline zure eguneroko bidaiak, oporrak eta uneak Interneteko sarbidea gabe zaudenean ezin hobea da.
Borroka aspertu! Hobetu zure estrategiak eta gaitasunak hirurogeita sei jokalari gisa! Prestatu etsaia edozein beat gainditzeko hurrengo abentura igarotzeko orduan - Hirurogeita sei lineako linea! Ordura arte, pasatu bezainbeste denbora zure lineaz kanpoko karta jokoan 66 taktika probatuz!
★★★ Hirurogeita sei Offline-ren abantailak ★★★
★ Benetako hirurogeita sei jokatzekoa
★ Play 66 txartel jokoa Interneteko konexiorik gabe
★ Txartel ezagunenetako bat
★ Hirurogeita sei arauak gogoratzeko erraza da
★ Kalitate handiko grafikoak eta animazioak
★ Hobetu zure gaitasunak bot indartsuen aurka
★ Benetako aurkarien presioa gabe jokatu
★ 66 edo ez ikusteko aukera
Egin dugu gure ahaleginik ziurtatu Sixty-Six Offline-k mapen animazio oso bizkorra eta sentikorrena jokorako errealistagoa izateko. Esperientziadun karta-jolea ez bazara edo joko-esperientzia nahiago baduzu, Lineaz kanpoko sei eta sei Offline joko egokia da!
Six and Sixtyren bertsioa hasiberrientzat eta adituentzat egokia da. Probatu zure gaitasunak eta jokatu 66 gure maitaleen benetako hirurogeita sei esperientzia partekatzen duten gure bot adimendunen aurka!
★ 60 arauak ★
Hirurogeita sei urteetan, lehen helburua 7 garaipen puntuazioa lortzea izan behar da. Irabazten duten txandatan, puntu bat lortzen duzu. Kopako bat 66 puntu lortu dutenek eskuko irabazlea izendatuko dute. Puntuak biltzen dira jokalariek trikimailuak irabazten dituztenean. Jokalariek puntuak ere irabaz ditzakete errege eta erreginen bikoteekin. 20 edo 40 puntu bonus bat ematen dizute.
Hirurogeita sei abiadura hasten da jokalari bakoitzak 6 karta lortuz eta txartel bat agerian utziz. Jokalariek paloaren karta guztiak landu beharko dituzte. Jarraitzeko eskaera jokalari batek atzaparra ixtea aukeratzen du.
★ atzapar itxi ★
Jokalari batek atzaparrak ixtea erabakiko du, eskuineko txartelak eta 66 puntu irabaz ditzakeen trikimailuak irabazi ahal baditu. Atzaparrak itxi ondoren, jokalariek jarraitu beharko dute, bestela Trump.
9 (tronpeta txikiena) mantentzen baduzu, aurrez aurreko tronparekin trukatu ahal izango duzu. Trukea edozein unetan egin daiteke, betiere Talon ez badago agortu edo itxita. Lehenengo trikimailua ez da irabazi behar trukea egiteko.
Jokalari batek berehala 66 partida garaitu dituela uste du partida gelditzeko. Hori azaltzen badu eta arrakasta badu, irabazlea izendatuko du. Arrakasta ez badu, aurkariak puntuak biltzen ditu.
Azken eguneratzea
2025(e)ko urt. 14(a)