• به سرعت 100s از پروفایل های مهاجم و مدافع را برای پردازش MathHammer وارد کنید
• برای هر مهاجم چندین سلاح ایجاد کنید
• قوانین و اصلاحکنندههای ویژه برای مهاجمان: ضربههای کشنده/مداوم، زخمهای ویرانکننده، +/- به ضربه/زخم، ضربههای مجدد/زخم، ضربههای خودکار
• و حتی بیشتر. Blast، Twin-Linked، Anti-X+، و موارد دیگر
• قوانین و اصلاح کننده های ویژه برای Defender: -1 Damage، Half Damage، Feel No Pain و غیره
• حالت تورنمنت، برای تمرکز بر مواردی که در طول بازی ها اهمیت دارد
• فورا شبیه سازی های MathHammer را بر روی پروفایل ها اجرا کنید
• برچسب گذاری نمایه و جستجو برای سازماندهی کارآمد پروفایل های واحد خود
• هزینه امتیازات ورودی برای بازگشت سرمایه
تاریخ بهروزرسانی
۲ خرداد ۱۴۰۴