* Asiakaskeskus: KakaoTalk Plus Friend @RingoAni
Kysymyksiä varten ota yhteyttä asiakaspalveluun, älä arvosteluun.
(Yksityiskohtaisia vastauksia ja ohjeita on vaikea antaa arvosteluvastausten kautta.)
★ Kulttuuri-, urheilu- ja matkailuministeri -palkinnon voittaja Kuukauden Erinomaisesta Pelistä Toimiva peli -kategoriassa vuoden 2020 toisella puoliskolla! #1 käyttäjääänestyksessä! ★
Hauska ja jännittävä ensimmäinen kohtaaminen koreaa opiskelevan arvokkaan lapsesi kanssa!
Kehitä lapsesi korean kielen taitoja sanaleikin avulla 15 minuuttia päivässä.
Älä kyllästy yhteensä 36 osaan eloisia animoituja satuja!
Pidä hauskaa milloin tahansa, missä tahansa sanankirjoituskokemuksen ja erilaisilla pelisisällöillä!
Tule älykkäämmäksi söpön Coreyn oppimisvalmentajan henkilökohtaisen oppimisen avulla!
Sanaleikin avulla 5–8-vuotiaat lapset voivat oppia hangulia yksin ja samanaikaisesti
Tarjoamme kokemuspohjaista sisältöä, joka voi parantaa aivovoimaasi.
[Ominaisuudet]
Sisältää sisältöä, jota voi opiskella itsenäisesti 15 minuuttia joka päivä 1 vuoden ajan A:sta H:hen.
Sisältää yhteensä 36 digitaalista satukirjaa, jotka ovat erikoistuneet korean oikeinkirjoituksen oppimiseen.
Söpö Corey-oppimisvalmentaja tarkistaa huolellisesti lapsesi henkilökohtaisen oppimisen edistymisen
■ Vaihe 1. Äänien satujen lukeminen
Intensiivinen kuulotietoisuuden valmennuskurssi, jolla tutustutaan oikeinkirjoituksen konsonantti- ja vokaaliääniin katsomalla ja kuunnellessasi lastenkirjoja.
■ Vaihe 2. Metallingvistinen koulutus äänen käsitteen oppimiseksi
Tarinan oikeinkirjoitusäänten ominaisuuksien ymmärtäminen käyttämällä onomatopoeiaa, mimeettisiä sanoja ja luonnonääniä
■ Vaihe 3. Kirjoita kirjaimia ja sanoja
Hienomotorinen kehitysharjoittelu järjestyksen oppimiseen kirjoittamalla itse kirjaimia tai sanoja ja yhdistämällä kirjaimia ja ääniä
■ Vaihe 4. Kosketa ja pelaa sanan oppimista
Kirjaimia sisältävien sanojen oppimisprosessi kussakin oppimisvaiheessa kolmella vaikeustasolla: aloittelija, keskitaso ja edistynyt.
■ Vaihe 5. palapelin sovituspeli
Peli, jossa voit tarkastella oppimiesi sanojen kuvia yhdistämällä ne kolmen vaikeustason pulmiin: aloittelija, keskitason ja edistynyt.
■ Vaihe 6. sananhakupeli
Peli, jossa säädät kirjaimellisen pallon suuntaa kohti opitun sanan kuvaa ja ammut sitä osumaan siihen.
■ Vaihe 7. sanankirjoituspeli
Peli, jossa ymmärrät sanan kuvan ja ääntämisen ja yhdistät annettuja kirjaimia täydentääksesi oikean sanan
■ Vaihe 8. tietokilpailupeli
Tietokilpailupeli, jonka avulla voit tarkistaa, tunnistatko oikein sanan kuvan, äänen ja oikeinkirjoituksen suoritettuasi luvun 3 tutkimuksen.
Söpö Cory-oppimisvalmentaja analysoi väärien sanojen mallit ja paljastaa ne toistuvasti, kunnes ne tunnistetaan oikein.
Paranna lapsesi korean kielen taitoja eloisan animaation ja erilaisten pelien avulla.
Kehitä oikea tapa opiskella itse.