Il s'agit d'un jeu combinant Roguelike et gestion de simulation. C'est similaire à Civilization IV, empruntant certains concepts de la série Civilization. Cependant, nous utilisons l’opération minimaliste consistant à choisir une option sur trois lors d’événements pour remplacer les processus compliqués. Le nouvel empire que vous établissez commence à partir de l’an 1 après JC. En tant que roi, vous devez chaque année prendre une décision en choisissant une option sur trois parmi d'innombrables événements aléatoires pour le pays. Les affaires de l'État sont diverses, notamment le développement de technologies, la promulgation de politiques, la construction de bâtiments, la propagation des religions, la gestion des affaires diplomatiques, le recrutement de sages, la gestion des catastrophes naturelles et des crises, la négociation d'émeutes, le pillage et la prise d'assaut des villes, la résistance aux invasions, etc. Le but du jeu est de rendre le pays stable et éternel, de maintenir une croissance démographique continue, d'une petite tribu à un royaume de taille moyenne, puis à un empire sur lequel le soleil ne se couche jamais.
Dernière mise à jour :
13 févr. 2025