Esta obra é un drama interactivo no xénero romántico.
A historia cambia dependendo das eleccións que fagas.
As opcións premium, en particular, permítenche experimentar escenas románticas especiais ou obter información importante sobre a historia.
■Sinópsis■
Ti e Tsukiko visitas unha montaña misteriosa, onde descobren unha estraña cova.
Cando vostedes dous están envoltos na luz nas profundidades da cova, de súpeto atópase transportado a un reino descoñecido.
Alí, atopas un grupo que inclúe o rei e a fermosa espadachín Katerina.
Estes individuos suplican contigo: "Heroes, por favor, derrota ao Rei Demo e trae paz ao mundo. Se o fas, podedes volver os dous ao seu mundo orixinal".
Aceptando de mala gana a tarefa, embarcas na súa misión. Conseguirás derrotar ao Rei Demo e volver a casa?
■Personaxes■
Tsukiko - Unha rapaza raposo tsundere.
Ela alberga sentimentos pola protagonista e loita xunto a eles para volver ao seu mundo.
As súas habilidades físicas melloran moito no outro mundo.
Considerando que os monstros son semellantes aos animais, ela comeza a cuestionarse se matar ao Rei Demo é o correcto.
Katerina - Unha espadachín moi hábil e fermosa
É digna e decidida, cun forte sentido do orgullo, pero en ocasións mostra trazos entrañablemente distraídos.
Despois de ser salvada pola protagonista dun ataque de monstros, decide unirse a eles.
Clau é o mellor espadachín do reino, xa que gañou un torneo de esgrima.
Non obstante, sofre un trauma debido a un ataque de monstros da infancia, o que fai que lle tremen as pernas ao enfrontarse a monstros.
Como mentora de combate dos protagonistas, non só os adestra senón que tamén se une a eles na súa viaxe.
Ao facerse familiar da protagonista, pode manexar as súas técnicas de espada libremente na batalla.
Elena - Unha monxa vestida co hábito dunha irmá
Ela adora Vestina, a única deidade de Kyndia. Tranquila, compasiva e de carácter santo, serve de figura de apoio durante a viaxe dos protagonistas.
Etina é unha mestra da maxia curativa, capaz de reparar calquera ferida ao instante.
Aínda que adoita permanecer nun segundo plano ofrecendo apoio, transfórmase nunha loitadora feroz cando está furiosa ou borracha, empuñando os nudillos de bronce escondidos no seu hábito de diezmar monstros. A súa forza nestes momentos é tan abrumadora que ata os orcos, o dobre do tamaño dun humano medio, foxen aterrorizados.
Cando era nena, moitas veces viuse rodeada de individuos colapsados, o que a levou a converterse en monxa para manter a autodisciplina.
Última actualización
25 de feb. de 2025