זהו משחק המשלב Roguelike וניהול סימולציה. זה דומה ל-Civilization IV, בהשאלה כמה מושגים מסדרת Civilization. עם זאת, אנו משתמשים בפעולה המינימליסטית של בחירה באחת מתוך שלוש אפשרויות באירועים כדי להחליף את התהליכים המסובכים. האימפריה החדשה שתקים מתחילה משנת 1 לספירה. בתור המלך, בכל שנה אתה צריך לקבל החלטה על ידי בחירה באחת מתוך שלוש אפשרויות מבין אינספור אירועים אקראיים למדינה. ענייני המדינה מגוונים, לרבות פיתוח טכנולוגיות, פרסום מדיניות, הקמת מבנים, הפצת דתות, טיפול בעניינים דיפלומטיים, גיוס חכמים, התמודדות עם אסונות טבע ומשברים, ניהול משא ומתן מהומות, ביזה והסתערות על ערים, התנגדות לפלישות וכן הלאה. מטרת המשחק היא לגרום למדינה לעמוד איתנה ולהימשך לנצח, לשמור על גידול האוכלוסייה ברציפות, משבט קטן לממלכה בינונית, ולאחר מכן לאימפריה שהשמש לעולם לא שוקעת עליה.
עדכון אחרון בתאריך
13 בפבר׳ 2025