Axis Endgame in Tunisia

4,5
13 recenzija
100+
Preuzimanja
Ocjena sadržaja
PEGI 7
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona

O ovoj igri

Axis Endgame u Tunisu (Kasserine Pass) je naizmjenična strateška igra smještena na Mediteransko kazalište tijekom Drugog svjetskog rata. Od Jonija Nuutinena: od 2011. Wargamer za Wargamere

Saveznici se obnavljaju i pregrupiraju nakon neuspjelog trčanja u Tunis; britanska 8. armija još je daleko; a saveznički pritisak na rute opskrbe sila Osovine od Europe do Tunisa tek počinje ozbiljno smanjivati ​​protok resursa. Ovo je savršena prilika za postrojbe Osovine koncentrirane u Tunisu da pokušaju s boka i okružiti šačicu najnaprednijih savezničkih divizija napadom preko prolaza Kasserine kako bi se suprotstavili neiskusnim Amerikancima, zauzevši saveznička skladišta goriva smještena iza grada Tebessa , i korištenjem tog dodatnog goriva za odvođenje tenkovskih divizija sve do grada Bone (sjeverozapadni kut). Ako se uspješno izvede, ovaj bi težak manevar mogao ponovno preokrenuti tijek rata u sjevernoj Africi i možda čak spriječiti zloglasni slom oružanih snaga Osovine u Tunisu.


Ne samo da ćete se suočiti s teškim odlukama o motoriziranom napadu - koliko vrhova koplja upotrijebiti, kada skrenuti na sjever, kako natjerati oskudno gorivo da potraje do ciljeva - nego i o široj strateškoj situaciji u Tunisu: hoćete li poduzeti ofenzivu ili obrambeno držanje naspram konačnog nadolazećeg napada britanske 8. armije, i kako ćete se nositi sa sjevernim Tunisom, gdje će sve više i više pješaštva i nekih specijalnih jedinica na kraju postati dostupno dok očajnička posljednja pojačanja iz Europe stižu prije savezničkog pritiska na Mediteran opskrbni pravci počinju smanjivati ​​količinu goriva i dostupnih resursa?

Kamioni s gorivom i streljivom, plus skladišta goriva, mogu se napuniti iz bilo kojeg grada za opskrbu Osovine (označenog slovom "S" i žutim krugom oko njih).


OSOBINE:

+ Povijesna točnost: Kampanja odražava povijesnu postavu što je više moguće unutar održavanja igre zabavnom i izazovnom za igranje.

+ Natjecateljski: izmjerite svoje vještine strateške igre s drugima koji se bore za prva mjesta u Kući slavnih.

+ Zahvaljujući svim nebrojenim sićušnim ugrađenim varijacijama postoji ogromna vrijednost ponovnog igranja - nakon dovoljno poteza tijek kampanje je prilično drugačiji u usporedbi s prethodnim igranjem.

+ Postavke: dostupno je mnoštvo opcija za promjenu izgleda iskustva igranja: promijenite razinu težine, veličinu šesterokuta, brzinu animacije, odaberite skup ikona za jedinice (NATO ili STVARNO) i gradove (okruglo, štit, kvadrat, blok kuća ), odlučiti što je nacrtano na karti i još mnogo toga.

+ Dobar AI: Umjesto da samo napada ravnom linijom prema cilju, AI protivnik ima razne strateške ciljeve i manje zadatke kao što je opkoljavanje bilo koje obližnje jedinice.

+ Jeftino: Klasična kampanja strateške igre za šalicu kave!



Conflict-Series Jonija Nuutinena nudi visoko ocijenjene strateške društvene igre samo za Android od 2011., a čak se i prvi scenariji još uvijek aktivno ažuriraju. Kampanje se temelje na vremenski testiranoj mehanici igranja TBS (potezna strategija) s kojom su entuzijasti upoznati i iz klasičnih PC ratnih igara i iz legendarnih stolnih društvenih igara. Želim zahvaliti obožavateljima na svim dobro promišljenim prijedlozima tijekom godina koji su omogućili da se ove kampanje poboljšaju puno višom stopom od one o kojoj bilo koji samostalni indie programer može sanjati. Ako imate savjet o tome kako poboljšati ovu seriju društvenih igara, koristite e-poštu, na taj način možemo imati konstruktivan razgovor bez ograničenja sustava komentara u trgovini. Osim toga, budući da imam ogroman broj projekata na više trgovina, jednostavno nije razumno trošiti nekoliko sati svaki dan pregledavajući stotine stranica širom interneta da vidim postoji li negdje pitanje -- samo mi pošaljite e-poruku i javit ću ti se. Hvala na razumijevanju!
Ažurirano
25. sij 2025.

Sigurnost podataka

Sigurnost počinje razumijevanjem načina na koji razvojni programeri prikupljaju i dijele vaše podatke. Prakse privatnosti i sigurnosti podataka mogu se razlikovati ovisno o vašoj upotrebi, regiji i dobi. Te informacije pružio je razvojni programer koji ih tijekom vremena može ažurirati.
Podaci se ne dijele s trećim stranama
Saznajte više o tome kako razvojni programeri navode dijeljenje
Ova aplikacija može prikupljati ove vrste podataka
Upotreba aplikacija
Podaci se šifriraju tijekom prijenosa
Podaci se ne mogu izbrisati

Ocjene i recenzije

4,7
11 recenzija

Što je novo

+ FALLEN dialog options: OFF, HP-only (no support units), MP-only (no dugouts), HP-and-MP-only (no support units & dugouts), ALL
+ Switching to fictional flags as bots ban games even if you use policy-team approved historical flags
+ If unit has multiple negative MPs at the start of a turn & has no other text-tags set, -X MPs tag will be set. If nothing else is happening, focus will be on the unit with most negative MPs at start of the turn
+ Fixes: zoom-out issue, next-unit not centering map