A The Last Warlord egy körökre osztott, urakon játszó stratégiai játék, amelyet a Chengdu Longyou Stúdió fejlesztett ki. A stúdió a Three Kingdoms időszakában játszódó játékvilágot főként az emberek véleményére alapozva alkotta meg az abban az időszakban játszódó többi játékról. A játék nagyon részletesen ábrázolja a különböző városok közötti különbségeket, valamint a katonatisztek képességeit és tulajdonságait. A játék egy tetszetős harcrendszert is alkalmaz, amelyben az időjárás, a felszínformák és sok más tényező befolyásolja az egyes csaták eredményét.
A játék Luo Guanzhong (kb. 1330-1400) híres kínai történelmi regényén alapul.
Játék jellemzők
I. Klasszikus és kecses grafika finom vonalú rajzzal befejezve
A tisztek fejképe a "Három királyság romantika" című mesekönyv képei, melyeket művészeink gondosan kiszíneztek. A játék összes felülete tipikus kínai stílusban készült.
II. A vezérlési mód könnyen elindítható:
Az irányítási ügyek automatikus beállítása és működtetése lehetővé teszi a játékosoknak, hogy könnyen kezeljék a különféle ügyeket, és több időt töltsenek az egyéb szempontok élvezetével. Mivel ez egy úri játék, a játékosoknak csak a fővárosra kell figyelniük azáltal, hogy elöljárókat rendelnek el, és olyan szabályokat kell kialakítaniuk, amelyek automatikusan irányítják a nem-kapitális városokat, és szükség esetén parancsokat adnak nekik.
III. Gazdag játékmenet és tartalom
Több mint 1300 tiszt áll rendelkezésre (beleértve a történelmi könyvekben és regényekben szereplőket is).
A tisztek képességeit részletesen megkülönböztetik.
A tiszteket több mint 100 egyedi tulajdonság jellemzi.
Majdnem 100 ellenőrzött értékes tárgy jelenik meg a játékvilágban.
Csaknem 60 különböző stílusú város és több száz városi funkció érhető el.
Egy gazdag tartalommal rendelkező műszaki kutatási rendszer fut végig és támogatja az egész játékot.
Hat fő alapkar és több mint tíz speciális kar egy gazdag fegyverrendszert alkot.
Rendkívül bőséges hivatalos pozíciók.
Egy általad választott házassági rendszer és egy humanizált gyermekképzési és öröklési rendszer.
Különféle természeti jelenségek és katasztrófák szimulálják a Három Királyság katasztrofális időszakát.
Kereskedők, látnok, hírességek, híres orvosok, kézművesek, kovácsok és kardforgatók bolyonganak és látogatnak el hozzád.
IV. A körökre osztott harci mód gondos tervezést igényel a csapatok bevetésekor
Az időjárás, a felszínformák és még a csatatér magassága is befolyásolja a játék bármely csatáját.
A mezei csatákat és az ostromcsatákat másképp mutatják be. Különféle ostromjárművek állnak a játékosok rendelkezésére, hogy megrohanják a várakat és megvédjék saját kastélyaikat.
A csapatok formálási rendszere nagyobb érdeklődést kölcsönöz a csatáknak. A különböző formájú karok különböző fokozó hatásúak.
A visszatérítési szabályzatról
Kedves Játékosok:
Ha rosszul vásároltál, vagy nem vagy elégedett a játékkal, kérhetsz visszatérítést a Google Playen keresztül, ha a vásárlás óta kevesebb, mint 48 óra telt el. A visszatérítési kérelmeket a Google dolgozza fel, és a lejárt visszatérítést nem fogadja el. A fejlesztő semmilyen visszatérítési kérelmet nem tud feldolgozni. Megértésüket és együttműködésüket köszönjük.
Kérjük, tekintse meg a következő címet: https://support.google.com/googleplay/answer/7205930