Empire War: From Ruins to Civ.

Hirdetéseket tartalmazAlkalmazáson belüli vásárlások
5 E+
letöltés
Tartalom besorolása
USK: 6 éves kortól
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép

A játékról

Ez egy játék, amely egyesíti a Roguelike-ot és a szimulációkezelést. Hasonló a Civilization IV-hez, néhány fogalmat kölcsönzött a Civilization sorozatból. Mi azonban azt a minimalista műveletet alkalmazzuk, hogy három lehetőség közül egyet választunk az eseményekben a bonyolult folyamatok helyettesítésére. Az általad létrehozott új birodalom Kr.u. 1. évtől kezdődik. Királyként minden évben úgy kell döntened, hogy három lehetőség közül választasz az ország számtalan véletlenszerű eseménye közül. Az államügyek sokfélék, ideértve a technológiák fejlesztését, a politikák kihirdetését, az épületek építését, a vallások terjesztését, a diplomáciai ügyek intézését, a bölcsek toborzását, a természeti katasztrófák és válságok kezelését, a zavargások tárgyalását, a városok kifosztását és megrohamozását, az invázióknak való ellenállást és így tovább. A játék célja, hogy az ország szilárdan és örökké tartson, a lakosság folyamatosan növekedjen, egy kis törzsből egy közepes méretű királysággá, majd egy olyan birodalommá, amelyre soha nem megy le a nap.
Frissítve:
2025. febr. 13.

Adatbiztonság

A biztonság annak megértésével kezdődik, hogy miként gyűjtik és osztják meg a fejlesztők az adataidat. Az adatvédelemmel és -biztonsággal kapcsolatos gyakorlat a használattól, a régiótól és életkortól függően változhat. A fejlesztő adta meg ezeket az információkat, és idővel frissítheti őket.
Nem osztanak meg adatokat harmadik felekkel
További információ arról, hogy miként deklarálják a fejlesztők a megosztást
Nem történt adatgyűjtés
További információ arról, hogy miként deklarálják a fejlesztők a gyűjtést
Az adatok titkosítva vannak a továbbítás során
Az adatok nem törölhetők.