Ez a mű egy interaktív dráma a romantikus műfajban.
A történet a döntéseitől függően változik.
A prémium választások különösen lehetővé teszik, hogy különleges romantikus jeleneteket éljen át, vagy fontos történeti információkat szerezzen.
■Szinopszis■
Te és Tsukiko felkeresel egy titokzatos hegyet, ahol egy furcsa barlangra bukkannak.
Amikor a barlang mélyén kettőtöket beborít a fény, hirtelen azon kapod magad, hogy egy ismeretlen birodalomba kerülsz.
Ott találkozol egy csoporttal, köztük a királyral és a gyönyörű kardvívóval, Katerina-val.
Ezek az egyének könyörögnek hozzátok: "Hősök, győzzétek le a démonkirályt, és hozzatok békét a világnak. Ha megteszitek, ti ketten visszatérhettek eredeti világotokba."
Vonakodva vállalod a feladatot, belevágsz a küldetésükbe. Sikerül legyőzni a démonkirályt és hazatérni?
■Karakterek ■
Tsukiko – Tsundere rókalány.
Érzelmeket táplál a főszereplő iránt, és együtt harcol velük, hogy visszatérjen a saját világukba.
Fizikai képességei nagymértékben fejlődnek a másik világban.
A szörnyeket az állatokhoz hasonlónak tekinti, és elkezdi megkérdőjelezni, vajon helyes-e megölni a Démonkirályt.
Katerina – Kiválóan képzett és gyönyörű kardvívó
Méltóságteljes és határozott, erős a büszkeség érzése, de időnként elragadóan szórakozott vonásait mutatja.
Miután a főhősnő megmentette egy szörnyeteg támadásától, úgy dönt, csatlakozik hozzájuk.
Clau a legjobb kardvívó a királyságban, megnyert egy kardvívó tornát.
Azonban egy gyermekkori szörnyeteg támadása miatt traumát szenved, ami miatt a lábai remegnek, amikor szörnyekkel néz szembe.
A főszereplők harci mentoraként nemcsak kiképzi őket, hanem csatlakozik is hozzájuk az útjukon.
Azáltal, hogy a főszereplő ismerőssé válik, szabadon használhatja kardtechnikáját a csatában.
Elena – Egy nővére szokásához öltözött apáca
Imádja Vestinát, Kyndia egyetlen istenségét. Nyugodt, együttérző és szentül viselkedő figuraként szolgál a főszereplők utazása során.
Etina a gyógyító mágia mestere, képes azonnal meggyógyítani bármilyen sebet.
Bár általában a háttérben marad, és támogatást nyújt, dühös vagy részeg harcossá változik, és réz ütőkkel hadonászik szokásában, hogy megtizedelje a szörnyeket. Ereje ezekben a pillanatokban olyan elsöprő, hogy még az átlagos embernél kétszer akkora orkok is rémülten menekülnek.
Gyermekként gyakran találta magát körülvéve összeomlott egyénekkel, ami arra késztette, hogy apácává váljon, hogy fenntartsa önfegyelmét.
Frissítve:
2025. febr. 25.