Սա խաղ է, որը համատեղում է Roguelike-ը և սիմուլյացիոն կառավարումը: Այն նման է Քաղաքակրթություն IV-ին՝ փոխառելով որոշ հասկացություններ Քաղաքակրթություն շարքից: Այնուամենայնիվ, մենք օգտագործում ենք մինիմալիստական գործողությունը, որը ընտրում է երեք տարբերակներից մեկը իրադարձություններում, բարդ գործընթացները փոխարինելու համար: Ձեր ստեղծած նոր կայսրությունը սկսվում է մ.թ. 1-ից: Որպես թագավոր՝ ամեն տարի դուք պետք է որոշում կայացնեք՝ երկրի համար անհամար պատահական իրադարձությունների մեջ ընտրելով երեք տարբերակներից մեկը: Պետական գործերը բազմազան են՝ ներառյալ տեխնոլոգիաների զարգացումը, քաղաքականության տարածումը, շենքերի կառուցումը, կրոնների տարածումը, դիվանագիտական գործերը վարելը, իմաստունների հավաքագրումը, բնական աղետների և ճգնաժամերի դեմ պայքարը, անկարգությունների բանակցությունները, քաղաքների կողոպուտը և գրոհը, արշավանքներին դիմադրելը և այլն: Խաղի նպատակն է երկիրը դարձնել ամուր և հավիտյան, պահպանել բնակչության անընդհատ աճը՝ փոքր ցեղից մինչև միջին թագավորություն, այնուհետև կայսրություն, որի վրա արևը երբեք չի մայր մտնում:
Վերջին թարմացումը՝
13 փտվ, 2025 թ.