Dice Mastery, þróun leiksins míns Idle Raids, býður upp á hugleiðslu leikjaupplifun þar sem örlög hetjanna ræðst af teningakasti þeirra.
Ég er Max, höfundur og eini skapari upprunalegu hugmyndarinnar og núverandi endurtekningar leiksins. Fyrri útgáfan gat ekki komist lengra, svo ég þróaði þessa nýju, auðgað útgáfu með umtalsverðum endurbótum, og tók aðgerðalausa smella tegundina að fullu. Ég gerði það sem ég hefði átt að gera í fyrsta skiptið, eins og það hefði átt að gera.
Í Dice Mastery hef ég bætt við:
• Yfirmenn, einstakir fyrir hvern stað til að bæta bardögum við leikinn.
• Töfrandi kistur, opnaðar af heppni hetjanna.
• Ný verkefni og fágað jafnvægi fyrir betri framvindu.
• The Astral World, nýtt svæði, sem stækkar þennan fantasíuheim.
• Prestige bónus til að gera hvert hlaup aðeins öðruvísi.
• Daglegar Oracle spár! Spár veita ekki aðeins daglega bónusa heldur prófa líka þína eigin heppni fyrir daginn.
• + Dragðu og slepptu hetjum á borðið
Ég hef endurhannað listaverkin, persónuhönnunina og jafnvægið, með það að markmiði að lífga upp á sögur í þessum fantasíuheimi. Framtíðaruppfærslur munu kanna frekar fræði þessara hetja og hættulega staði sem þær ráðast á.
Dice Mastery táknar þá aðgerðalausu leikhönnun sem ég sá alltaf fyrir mér, sem ég vildi búa til og gefa út, sama hvað. Þetta hugtak, hluti af gamedev ferð minni, inniheldur mismunandi þætti eins og smelli, RPG, spil, teninga og aðra, í ákveðnu formi og með þeim gæðum sem ég gæti náð á eigin spýtur. Ég vona að það verði dýrmætur hluti af leikjasafninu þínu á sviði ókeypis aðgerðalausra leikja.
Þessi leikur er orðinn hluti af sögunni minni. Ég vona að þér líki við það!