Þetta er leikur sem sameinar Roguelike og uppgerðastjórnun. Það er svipað og Civilization IV, með nokkur hugtök að láni úr Civilization seríunni. Hins vegar notum við lágmarksaðgerðina að velja einn af þremur valkostum í atburðum til að koma í stað flókinna ferla. Nýja heimsveldið sem þú stofnar byrjar á árinu 1 e.Kr. Sem konungur þarftu á hverju ári að taka ákvörðun með því að velja einn af þremur valkostum meðal óteljandi handahófsviðburða fyrir landið. Ríkismál eru margvísleg, þar á meðal að þróa tækni, kynna stefnu, reisa byggingar, breiða út trúarbrögð, sjá um diplómatísk málefni, ráða spekinga, takast á við náttúruhamfarir og kreppur, semja um óeirðir, ræna og ráðast inn í borgir, standast innrásir og svo framvegis. Markmið leiksins er að láta landið standa stöðugt og endast að eilífu, halda íbúum vaxandi stöðugt, frá litlum ættbálki til meðalstórs konungsríkis og síðan í heimsveldi þar sem sólin sest aldrei.