
PATAPON
【内容】アーチャー伝説の育成システムと、ヴァンパイアサバイバーズの戦闘システムを合わせたようなゲーム。【加点】強制広告がない。自動プレイ可能で弱いマップなら4分放置でクリアできる(が、放置する意味が無いため、即クリアにして欲しい)。無課金でも、ガチャチケやS級装備が入手出来る(月に2-4個程度)。与えたダメージの統計が見れるためどのスキルが有効だったか分かりやすい。【減点】無課金だと、序盤はキャラピースの入手機会が少ない、常にゴールド不足で強化出来ない状態が続くためバランスが悪い。ステージクリア報酬が渋く価値が低いアイテムしかない。毎日、特定の行動をすると発生するイベントがあるが、キャラ強化やペットガチャ出来ないとイベントが発生せず損する(広告視聴するのに何故前提条件が必要なのか?)。スキル発動中にレベルが上がると一部のスキルダメージ判定が無くなる(レベルアップ判定はスキル中に発生しないようにするべき)。【攻略情報】無課金向けオススメスキル。チャージショット(ほぼ画面全体を攻撃可能)、雷の召喚(ボスのスキル発動をキャンセル可能)、ホワールウィンド&突風の連続(連続ダメージ&退避)
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CASUAL AZUR GAMES
2025年4月29日
Hello Action geek, this is Smashero. We feel heavy hearted that we couldn't give a satisfaction. We will keep improving Smashero to provide a better service to Action Geeks. We kindly ask for your continuous interest to Smashero. Thank you very much.

Satoshi Morita
他のサバイバルと比べてもアクションも豊富で楽しいです。 リンクシステムになってから難易度が上がって進めなくなりました。鍛えるまで時間がかかりすぎるのでライトユーザーには続けるのがしんどくなってます。
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CASUAL AZUR GAMES
2025年1月6日
Hello, this is Smashero.
We appreciate your detailed feedback on areas that need improvement.
Your concerns and suggestions are always heard by us. Your feedback will play a significant role in shaping a better gaming experience in the future.
Thank you.

ぼちぼち
メインステージ69、ハード12まで進めた感想、3択式でスキル選ぶヴァンサバ風アクション、爽快感はヴァンサバより全然上なので楽しい。12/2日のアプデでレペルアップ時に手動回収しなくても自動回収されるようになった。木箱のアイテムも自動回収するか否か設定できる機能が追加されると尚良し、要望として、①一般と高級ガチャから武器以外の強化書とエーテルチップが排出されるようになり装備が集めづらくなったので用途別にガチャを分けて欲しい。②いらない装備を下位等級の装備3つに分解、又は売却できる機能が欲しい。③ディフェンスモードのステージが進むと設定で低スペックに合わせてもプレイ中に敵の量が増え過ぎて画面がかくつき落ちる事があるので、これを何とかして欲しい。④現状だとどのプレイヤーを見ても弓以外の武器がメイン武器としてほぼ使われていないので他の武器も使い易く上方修正希望
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CASUAL AZUR GAMES
2024年12月2日
Hello, it's Smashero.
We've carefully examined your review, and we're incredibly
proud and happy. Your feedback will be our driving force
to continue being a beloved Smashero.
Thank you so much.