
すず
元ネタを知らないので普通にシューティングゲームとして楽しんでます。戦闘中にレベルが上がりステータスUPやスキルが取得出来るのが面白い。強いと思った組み合わせでもステージが変わると通用しなくなり、何度もゲームオーバーして最適な組み合わせを見つけてクリア出来た時は達成感がある。個人的にはシステム的な部分が少し分かりづらいかな。各パーツのロックされてる特殊効果はどうやったら解除されるの?とか。同じ機体のパーツで組み合わせたほうか強いの?とか。ゲームとしてのやり応えはめっちゃある。
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熊谷・幸喜
面白いっちゃ面白いんですけど、ステージをクリアする度に装備が剥がされて、いちいち素っぴんに戻されるのが非常に面倒です。 ですので、ステージをクリアしても装備が剥奪されない様にして欲しいです。(出来れば、アンインストールで装備剥奪とか…) 後、敵に衝突した時のダメージがバカにならないので、衝突ダメージの軽減もお願いします。
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暁緋月
1945を名乗ってるのに何故か自機が1999のものなのが気になったが、シリーズが好きだったのでインストール。 実際にプレイしてみるとストライカーズシリーズというよりヴァンパイアサバイバーズに近い仕上がりだ。敵を倒すかパワーアップアイテムを取ると経験値を貰えて、一定数貯めるとレベルアップ。 ランダムで兵装やパッシブスキルの候補が出てくるので好きなものを選んでパワーアップ! 仕様上仕方ないが、いちいちポーズがかかるのでテンポは悪い。 特定の組み合わせで兵装を限界以上にパワーアップできるのもヴァンサバ風。ただしあちらに比べてパワーアップは地味。 そしてパッシブスキルの方では組み合わせが表示されるが、兵装の方では表示されないので、組み合わせは覚える必要あり。 一方で溜め撃ちの類はなく、道中も長く前述の通りテンポも悪いのでストライカーズシリーズらしさはない。 面白い試みだとは思ったがテンポの悪さを始めとするストライカーズシリーズの持ち味をスポイルしてしまってる出来や、1945と1999が特に説明もなく色々ごちゃまぜになってる感から運営のシリーズ愛を感じず今後が少々不安になる。
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