
ジオニック
空き時間に数分プレイを日に何度かを繰り返していくうちに気が付いたら強くなってた…を実感出来るのでコツコツプレイが好きな人には向いてると思います、課金ガチャやログボ、デイリーミッションの様な物もないのでやらされてる感が無いのも好印象ですね、毎日雑魚敵も出現するので詰まる事はなくなったと思います
Early Morning Studio
2025年5月10日
プレイを楽しんでくれてうれしいです!コツコツ進める要素を気に入ってもらえて良かった!もし何か他に気になる点があれば、ぜひ教えてくださいね。あなたの声をお待ちしています!

カナリヤ*
戦争ゲームに疲れてここに辿り着きました。マイペースにプレイ出来るのと、他のユーザーとの争いが一切無しなので、隙間時間等に気軽に楽しめます。チュートリアルがほぼ無いので最初は戸惑いますがRPGやった事ある方なら問題無いかと。回復中はする事が無いのでログアウトしてる放置中に資源が貯まってるし、私はのんびり遊んでます。ただ他の方も言ってるように移動速度が遅いのでサクサク進みたい方には向かないかも…。その点だけ-1★ですね 【3日程プレイした感想】 集めた資材で城や施設のLv上げして、マップの敵を倒して仲間を少しずつ増やして装備を揃えて…とRPGなのですが、敵が無限に沸く訳では無いので後から入った仲間のレベル上げどうすれば??となりますね…。強い敵も少しずつHPを削ればいずれ倒せるって感じなのですが、複数体の敵を同時に倒さないと敵が回復してしまう箇所もあるので仲間を均等にレベル上げ出来ないのが難しい。でも何か頭使ってコツコツやってみてます。目下の悩みは装備を買う金をあつめるのが結構大変!無課金派はのんびりAD見て敵のドロップや宝箱狙いですかね?
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nob k
片手間にのんびりプレイするには丁度良いゲームかと思います。もう少し起伏というか刺激が欲しい気もしますが。 2022/9/2追記 ラスボス討伐後はゲームリセット、チャンピオンのレベルと施設レベルは引き継ぐ形で1からリスタート。敵は強化されます。これの3周目プレイ中の感想ですが、流石に作業感が否めません。何周もしてしまう気持ちもわからなくもないですが、次は何か変化があるんじゃないか、みたいな期待感頼みな印象です。正直、期待するほどの変化はなさそうです。あと周回プレイの感想とは別ですが、皆さん書かれているとおり、いくら攻撃力を高めて相手の防御力を上回っても0ダメージが出てしまうこの仕様は、個人的にはどうも好きになれません。これも一つの味と納得する方もいるでしょうが、シンプルが売りにしても、もう少しレベル差を加味したダメージ算出として欲しいところです。とはいえ、やはりシンプルさゆえに気付けばプレイしてしまいます。なので星は4のままで。
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Early Morning Studio
2022年9月11日
こんにちは、レビューありがとうございます。ゲームを改善するためのフィードバックや提案をいつでもお待ちしております。よろしくお願いします、EMS