
ぐんまんま
【良い所】 ・休憩室にてキャラを思う存分眺める事が出来る。 ・SRPG好きの自分から見てもなかなか歯ごたえのある戦闘が出来る。(中盤以降から) ・比較的ガチャを回しやすい。石がたくさん手に入る。 ・ストーリーのムービーシーンがカッコイイor可愛い ・キャラの服、身体のグラフィックが物凄く細かい。良い意味で制作陣の癖を感じる。 【悪い所、気になった所】 ・常設以外のキャラはピックアップが来ないと入手不可、自分はクルカイPUが終わった後に始めたので遠日点のストーリーを読んでクルカイが欲しくなっても入手する事が出来ないのが残念。せめてイベントストーリー期間内はガチャを回せるようにして欲しい。 ・前作をやってない身からしたらストーリーが意味不明。しかし中盤くらいまで進んでようやく感情移入ができるようになった。序盤は意味不明でもとりあえず進めてみるのをおすすめする。 ・ストーリーを進めたくても指揮官レベル制限のせいで一気に進める事ができない。コンテンツを一気にクリアする事を防ぐ為かと思われる。 良い所もあれば悪い所もあるので☆3 とりあえず今後も遊び続ける予定。
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Aki Ta
他の方々が書かれているように、前作未プレイだとストーリーが良くわからない。 何か含みを持っているような登場人物がたくさんいるが、背景がわからないので馬鹿な自分には察するのも難しい。でも魅力的なキャラは多い。レナの実装が待ち遠しいです。 瓊玖のオートAIがお馬鹿だけど、メインストーリーを進める分にはオートでもサクサク進行できました。 戦闘中にユニットを移動させた後に、敵ユニットをタップして、攻撃範囲外だった場合、ユニットの移動がリセットされてしまうのがちょっと不便です。 あとコルフェンの台詞で良く使われる〜が全部半角の~なのが結構気持ち悪い。
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ランポン
戦闘システムや育成周りは良くできているが、ストーリーがちんぷんかんぷん過ぎて世界観に入れない。それによりモチベーションとガチャ欲が湧かない作品に感じた。 SRPGだが単調になりにくくするよう、遮蔽物による射線確保、スキルのシナジー等、戦略性が高く、適当に突っ込んだらやられる仕様。スキル演出も過剰すぎずテンポを損なわないため戦闘は楽しめる。育成面もレベルだけではなく装備のアタッチメントで性能を調整できるなど面白い点がある。 ただ、最初に書いた通り、ストーリーが意味不明過ぎて面白くない。専門用語が多く、各キャラの立ち位置も理解できず、完全にプレイヤーは置いてけぼりを喰らう事になる。故にキャラへの愛着も沸かずガチャを回そうと思えない。大陸初のゲームは良くある事だが、今作は特にその兆候が強く感じた。「2」というナンバリングである以上ある程度予想していたが、これは前作をクリア済みの人なら理解できるのだろうか? ストーリーはスキップして戦闘だけ楽しむ人には向いているが、自分の様にストーリー重視の人にはお勧めできないだろう。
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