
ぷりんアズキ
配信開始時、最初は楽しくステージクリアできてきましたが裏ストーリー・ハードストーリーもクリアしましたが、Lv109の現在は、武器Lv199・コアLv50になってもなかなか先に進めなくなりました。強くなるには課金が必要となってきました。 電波が少しでも悪くなると回線が切れます。 復活コインも700個近くあっても1日に使えるのは3〜5回ぐらい。 容量も増えてきたので、 今日をもって、アンインストールします。
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Hal Chion
リリース当初から楽しませてもらっています。 アーケード版を今風にアップグレードした感じで気に入っています。 特にアーケード版はキャラに能力差があんまり無かったのを、スキルを持たせてキャラを選ぶ戦略が出来たのは最高です! 追記 敵(特にボス)の攻撃が酷すぎると感じます。 例を挙げるなら、 ①飛んでいる敵の一部は操作キャラにゼロ距離まで近付いて攻撃して来る。キャラと同じスピードで動くの振り切り不可能→被弾は確実。 ②ミサイル系の攻撃のホーミング性能がエグ過ぎる。ギリギリまで引きつけてジャンプ後に空中ダッシュでミサイルの後ろに回っても180度方向を変えてついてくる。 画面端で避けて逆画面端まで逃げても被弾するまで自然消滅も無い。 ③地面をマグマ等に変えるタイプのボスで、足場は一応有るが、その狭い足場に向かってボディアタックや②のミサイルを撃ち込まれたらどう避けろと? プレイヤーの操作で攻撃を避けれる位のゲームバランスになれば良いんですけど・・・
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どくお
海外版(先行版)をそのまま流用してるからバグや原文もそのまま実装してる最悪なゲームです。 サポートは全く機能しておらずテンプレート返信のみ。バグを報告してもサイレント修正か放置が9割。その割に課金関連だけはしっかり実装(なお課金関連もバグまみれ)。 PVPのマッチング方式は戦力の近い人と当たると謳っていますが実際は格上か格下としたあたりません。格上が数人いてもその格上同士マッチングしてることがほぼありませんし、20人以上会場にいても同一人物と3回連続マッチングすることもありました。 また無意味にサーバー数を増やしていますが、実際に活動している方は30人未満。新規のサーバーは人がいなさすぎてオススメしませんし、先行サーバーでプレイするのも絶対に古参には勝てないので辞めておいたほうが賢明です。
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