
わいず
面白かったけど適正レベル13のダンジョンで詰みました。全員レベル20で挑んでも相手の火力体力が異常。普通にワンパンで死にます。デイリーダンジョンも辛うじてF2に行けるかどうか。あと強い装備品が全然手に入らない。防具のデメリットが大きすぎる。追加クエスト?みたいの買ったけどそこまでも辿り着けない。ここまでは面白かったのに残念。バランス悪すぎ。
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Tukiyubi
軽量、低負荷、任意広告。元々ルールやシステム自体はシンプルですし、ほぼ直訳ですが日本語化されたので、TRPGの用語や独特の雰囲気さえ掴めれば特に問題なく理解できると思います。追加ジョブ、追加シナリオ、便利アイテム等が主な課金要素ですが、無くても問題なく楽しめる上、課金通貨も任意の広告閲覧で獲得可能なので無課金プレイヤーに対しても相当良心的な部類でしょう。
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kunie tanaka
敵が序盤から強すぎてバッドステータス付与しまくり。レベル上げても少ししか強くならないしスキルも微妙なものばかり。レベルアップしてスキルレベル上げても、能力上がらないでコストだけ上がる時がある。そのためスキルアップを保留していると、通常画面でレベルアップアイコンが邪魔してパラメーターを見れなくなる。レベルアップ遅い。経験値を販売もしているが、1回の戦闘で1000とか入るのに対して、経験値500の売値が370円。町やダンジョンに移動するだけで金かかるので、金もたまらない。1回の戦闘で300ゴールドなのに遠出しなくても750ゴールドとか取られる。武器防具価格が場所によって違い、ぼったくりの町があるので注意。装備強化は+1から+3の1回こっきりで、+3の巻物は7200ゴールドもする。防御力を盛っても、ダメージは50%以上カットできないので、必ずいいダメージもらう。チアガールの回復スキルたった100ぽっちのまま上がらない。エンチャント+3フル装備前提の難易度だと思うので、莫大なその費用と移動費用でゴールド需要を喚起して現金を取るビジネス。寒冷地で毎ターン地形デバフのギミックあってギブアップ
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