
西啓一朗
ゲーム内容は某ゲームに酷似してますが世界観に沿ったそれなりに面白い作りです。が……面白いと思う点全てを塗りつぶすのがプログラムそのものの作りの甘さ。4月くらいからはゲーム起動からロードが終了するまで10分はかかるようになってしまいました。当然画面消灯などのスリープ処理が挟まってしまいますが、そうなるとアプリの再起動からやり直しという呆れる仕様。画面消灯を無効化するかただただスリープさせないために画面を弄りつづけるか。その苦行を抜け遊びつづけると、今度は広告を再生するとアプリが再起動するようになり、最後には再生できずに「メモリ不足です。デバイスを再起動してください」というエラーメッセージを出す始末。メモリリークしまくるデバッグ不足のアプリにしか見えません。イベントなども細かい条件が違うだけで同じ物の繰り返し。新規要素も無いあたり、既にメンテナンスすらまともにできていない状態になっているような印象を受けます。
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花水
ゲームそのものは面白いですが、ミッションの報酬にいちいち通信するのがかなりストレスです。 それからAndroidでプレイしてるのですが、4/20頃のアップデート後は広告再生中の5回に1回位の頻度でゲームが再起動になってしまって残念。
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桜木和馬
他の方が言われる通り、アーチャー伝説の亜種です。個人的には本家超えの作品に出会えたと思うのですが、システム周りがダメ過ぎてこの評価です。 アイテム管理をクライアントに拠らずサーバーで行っている?らしく、インベントリを開く度に通信の連打でストレス。通信エラーで再起動後アイテムが消失したので間違いないかと。 デイリーミッションを完了する際、一つの項目をタップする度に通信を行うため、回収に時間が掛かる仕様。一括受け取り機能を付けて下さい。 ステージ開始時のコインルーレットはほとんど最低値ばかりな激渋仕様の上、ボスステージ後に広告を見たら回せるルーレットも、最大で石70個と煽っておきながら実際は最低値の10個ばかり。貰えるだけ有り難いはずなのに、損している気持ちばかりが強く印象に残ります。コインルーレットは上限を減らしてでも毎回のように最大値を出して成功体験を演出したり、石の獲得量を最大50の最低30位にしないと、広告を見てまで回す気にはならないです。 頑張って下さい。(早口)
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