แแฃแกแแแ แแแแแแแแแแ แ แแ แแก แซแแแแ แ แแฅแแแแแแแแ แ, แแแก-แกแขแแแแ แ, แฎแแแก แแแแแแแแแฃแ แแแแแ แแ แแแชแฃแแแแแก แแแแแซแแแแ แแแแแ, แ แแแแแแช แแฃแแฏแแแแกแแแก แแฅแแแแ Android แขแแแแคแแแแก แแ แขแแแแแขแแก แแแแ แแขแแแแก แฎแแแก แฎแแ แแกแฎแก. แงแแแแแแ แแ แแคแแกแแแแแแฃแ แ แแแกแแก แกแขแแแแก แแ 3D Virtualizer- แแแ แแ แแแ, แแแแแแแแแแ แ แกแแจแฃแแแแแแก แแแซแแแแ แแฃแกแแแแก แแ แแแแแ แแฆแแ แก, แ แแแแ แช แแ แแกแแ แแก.
แแแแแแงแแแแ แแ แแคแแกแแฃแแ แแฃแแแ, แแแแแ แแแแแแแ แแแแก แขแแฅแแแแแแแ, แ แแแแแแช แกแแจแฃแแแแแแก แแซแแแแ แแแฆแแแแฎแแขแแ แฃแแ แแฃแกแแแ แแ แแแแแ แแแแแ แ. แแแ แแ แแแแกแ, แงแแแแแแ แแ แแคแแกแแฃแแ EQ แแแแแฎแแแ แแแแ แฎแแแแ แแแแแแแขแ แแแแก แแฅแแแแ แแฃแกแแแแก แกแแแฅแขแแแแแก แแแชแฃแแแแ, แแแแแ แแแก แแฅแแแแ แแฃแกแแแ แแ แแแแซแแแแ แแก แแฅแแแแ แแฃแแแ.
แซแแ แแแแแ แแแฎแแกแแแแแแแแแ:
แแแแแก, แแแ, แ แแแ, แแแฃแกแขแแแฃแ แ, Bass_boost, แขแ แแแแแแขแ, แแแแแแฃแ แ แกแขแแแฃแแแขแแ แ, แงแฃแ แกแแกแแแแ, แฆแ แแ, แแแแฅแขแ แแแฃแแ, แแแแแแฃแ แ, แฎแแแแแฆแแแ, แแแฃแแฏแ, แแแแแแแ, RB)
แกแขแแ แแ แแแ แก แฎแแแก แแคแแฅแขแ
แฎแฃแแ แแแแแ แแฃแกแแแ แแแแแแแแแแ แ
แฌแแแแกแฌแแ แแแ แแแแ
แแแชแฃแแแแ Booster
แแแกแแแขแแก แแคแแฅแขแ
Virtualizer แแคแแฅแขแ
แแแแแซแแแแ แแแแแ แแแชแฃแแแแแก แแแแแซแแแแ แแแแแ
แแฃแกแแแ แแแแฃแแแแแแชแแ แกแแแฅแขแ แ
แแแแแแแ แแฃแกแแแ แแ แแฃแกแแแ
แจแแขแงแแแแแแแแแแก แแแแขแ แแแแก แแฎแแ แแแญแแ แ
แกแแฌแงแแกแ แแแ แแแแก แแแฏแแขแแแ (1x1, 4x1, 2x2)
แแแก booster แงแฃแ แกแแกแแแแแแ
18 แแ แฌแงแแแแแแ แคแแแแ
แแฃแกแแแ Equalizer แกแแฃแแแแแกแ แฎแฃแแ แแแแแแก แแฅแแแแแแแแ แ, แแแก Boost แแ Virtualizer แแคแแฅแขแแแ. แแแ แขแแแแ แแฅแแแแ แแฃแกแแแแก แแแแแแแจแแแแก แแฅแแก แจแแกแแแแจแแแแ แฎแแแก แแคแแฅแขแแแ แแ แแ แแกแแ แแก แงแแคแแแ แแ แแคแแกแแแแแแ. แฃแคแแกแ แฉแแแแขแแแ แแแ แแก แคแแแขแแกแขแแแฃแ แ แแฃแกแแแ แแแแแแแแแแ แ แแ แแแแฆแแ แฃแแแแแกแ แแฃแกแแแแแฃแ แ แกแแแแแแแแแ!
แแแแแฎแแแ:
9 แแแ. 2025
แแฃแกแแแ แแ แแฃแแแ