កម្មវិធី “AR Maths for Grade 1” គឺសម្រាប់សិស្សសាលាបឋមសិក្សាថ្នាក់ទី 1 ចូលចិត្ត និងចាប់អារម្មណ៍លើគណិតវិទ្យា។ កម្មវិធីនេះរួមបញ្ចូលទាំងមេរៀនវីដេអូដែលក្លែងធ្វើកម្មវិធីសិក្សាគណិតវិទ្យាតាមសៀវភៅសិស្សគណិតវិទ្យាថ្នាក់ទី១ (Creative Horizon) របស់ក្រសួងអប់រំ និងបណ្តុះបណ្តាលនៅប្រទេសវៀតណាម។
កម្មវិធីនេះគឺឥតគិតថ្លៃទាំងស្រុង និងជួយគាំទ្រដល់ការរៀនសម្រាប់សិស្សថ្នាក់ទីមួយជាមួយនឹងមេរៀនវីដេអូដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងងាយយល់។ ហ្គេមដែលប្រើបច្ចេកវិទ្យា augmented reality អាចធ្វើអន្តរកម្មជាមួយបរិយាកាសជុំវិញ បង្កើតអារម្មណ៍រំភើបសម្រាប់កុមារ។ បន្ទាប់ពីមេរៀននីមួយៗ នឹងមានល្បែងដែលត្រូវគ្នា ដើម្បីជួយបណ្តុះបណ្តាលការគិត និងការស្រូបទាញ។ លើសពីនេះ ឪពុកម្តាយអាចតាមដានវឌ្ឍនភាព និងការស្រូបទាញរបស់កូនពួកគេតាមរយៈការប្រឡងឆមាស។
មុខងារនៅក្នុង "AR Maths សម្រាប់ថ្នាក់ទី 1"៖
● វីដេអូបង្រៀននៃមេរៀននីមួយៗក្នុងជំពូក៖
- ជំពូកទី 1: ស្គាល់រូបរាងខ្លះ។
- ជំពូកទី 2: លេខរហូតដល់ 10 ។
- ជំពូកទី ៣៖ ការបូក និងដកក្នុងរង្វង់ ១០។
- ជំពូកទី ៤៖ លេខរហូតដល់ ២០។
- ជំពូកទី 5: លេខរហូតដល់ 100 ។
● ហ្គេមដែលត្រូវនឹងមេរៀន៖
- ហ្គេមនេសាទត្រី 3D គាំទ្រការសម្គាល់រាងធរណីមាត្រក្នុងជំពូកទី 1 ។
- ល្បែងស្វែងរកទីតាំងរបស់វត្ថុជួយបែងចែកទីតាំងរបស់វត្ថុក្នុងជំពូកទី១។
- ល្បែងសាងសង់ផ្ទះគាំទ្រលំដាប់ពីតូចទៅធំក្នុងចន្លោះ 10 ក្នុងជំពូកទី 2 ។
- ល្បែងនាឡិកាជួយបែងចែកពេលវេលានៅលើនាឡិកាក្នុងជំពូកទី 4 ។
- ហ្គេមប្រតិទិនគាំទ្រការទទួលស្គាល់ថ្ងៃនៅលើប្រតិទិនក្នុងជំពូកទី 5 ។
- ល្បែងប្រៀបធៀបជួយបែងចែកលេខធំ ឬតូចជាងក្នុងវិសាលភាពនៃជំពូកទី 2 ទី 4 និងទី 5 ។
- ល្បែងវគ្គឧបសគ្គគាំទ្រការរៀនបូក និងដកក្នុងជំពូកទី 3 ទី 4 និងទី 5 ។
● ពិនិត្យមើលលំហាត់បន្ទាប់ពីមេរៀននីមួយៗ និងការប្រឡងឆមាសនីមួយៗ ជួយពង្រឹងចំណេះដឹងដែលបានរៀន។
** តែងតែសួរមនុស្សធំមុនពេលប្រើកម្មវិធី 'AR Maths for Grade 1' ។ ប្រយ័ត្នចំពោះអ្នកដ៏ទៃនៅពេលប្រើកម្មវិធីនេះ ហើយត្រូវដឹងពីអ្នកជុំវិញខ្លួន។
** មាតាបិតា និងអាណាព្យាបាល សូមចំណាំ៖ ខណៈពេលដែលការប្រើប្រាស់ Augmented Reality មានទំនោរសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ក្នុងការដើរថយក្រោយដើម្បីមើលវត្ថុ។
** បញ្ជីឧបករណ៍ដែលគាំទ្រ៖ https://developers.google.com/ar/devices#google_play_devices
បានដំឡើងកំណែនៅ
4 សីហា 2024