សកម្មភាពល្អមែនទែនសម្រាប់ការអប់រំចំនួនមត្តេយ្យដើម្បីជួយដល់ក្មេងរៀនជំនាញគណិតវិទ្យាជាមូលដ្ឋាន - របៀបរាប់ប្រៀបធៀបលេខបន្ថែមនិងដកនិងលេខប្រកួត។ បន្ថែមពីលើនេះឬដកដងតុរាប់លេខលំដាប់គុណនិងចែក!
ប្រសិនបើអ្នកកំពុងសម្លឹងមើលសម្រាប់កម្មវិធីគណិតវិទ្យាសាលាមត្តេយ្យសម្រាប់កុមារក្នុងការដំឡើង, បន្ទាប់មកការប្រកួតរបស់យើងដោយស្ទូឌីយោសប្បាយកុមារ 123 គឺជាកម្មវិធីអប់រំល្អបំផុតសម្រាប់ការរៀនគណិតវិទ្យាសម្រាប់កុមារមុនចូលសាលាមត្តេយ្យនិងកុមារថ្នាក់ទី 1-3 ។
លក្ខណៈពិសេស:
កូនរបស់អ្នកនឹងបានរៀនធ្វើជាម្ចាស់ជំនាញគណិតវិទ្យាដូចខាងក្រោម:
✔ការអនុវត្តសរសេរលេខពី 0 ទៅ 10 ។
✔រាប់ដើម្បីប្រាប់ពីចំនួននៃវត្ថុ។
✔ប្រៀបធៀបចំនួនពីររវាង 1 និង 10 បានបង្ហាញជាលេខបានសរសេរ។
✔អាចយល់បានអំពីការបន្ថែមដូចជាការដាក់រួមគ្នានិងការបន្ថែមទៅហើយយល់ថាជាការទទួលយកការដាច់ពីគ្នាដកនិងការទទួលយកពី។
✔ចេះដោះស្រាយចំណោទបូកនិងការដកនិងបន្ថែមនិងដកក្នុងរង្វង់ 10 ។
✔សាលាមត្តេយ្យរបស់អ្នកនឹងយល់ពីទំនាក់ទំនងរវាងលេខនិងបរិមាណនេះ; ភ្ជាប់រាប់ខា។
✔ដឹងឈ្មោះលេខនិងលំដាប់ចំនួននោះទេ។
✔បន្ទាប់ពីការលេងហ្គេមរបស់យើងជាកូនរបស់អ្នកនឹងបន្ថែមបានយ៉ាងស្ទាត់ជំនាញនិងដកក្នុងរង្វង់ 5 ។
✔រាប់មុខចាប់ផ្ដើមពីលេខដែលបានឱ្យនៅក្នុងលំដាប់ដែលស្គាល់។
✔កំណត់ថាតើចំនួនវត្ថុនៅក្នុងក្រុមមួយនេះគឺធំជាងតិចជាងឬស្មើទៅនឹងចំនួនវត្ថុនៅក្នុងក្រុមមួយផ្សេងទៀតនោះទេ។
ការប្រកួតគណិតវិទ្យាសាលាមត្តេយ្យចំនួនប្រាំមួយ
តើវានឹងពុំគ្រាន់តែអស្ចារ្យប្រសិនបើមានសកម្មភាពសាមញ្ញសម្រាប់កុមារចូលសាលាមតេ្តយ្យនិងកុមារបានធ្វើឱ្យតួលេខការរៀនដែលនិងអនុវត្តជំនាញគណិតវិទ្យាជាមូលដ្ឋានរីករាយនាក់?
✔ចំនួនដែលតាមដានពី 0 ទៅ 10 ។
✔ដាក់ល្បែងផ្គុំរូបនៅក្នុងលំដាប់ខាងស្ដាំ, ពីតូចបំផុតដើម្បីធំបំផុត។
✔ប្រៀបធៀបក្រុមនិងលេខ។
✔រៀនបន្ថែមពីនេះទៀតជាមួយនឹងផ្លែប៉ោម។
✔គណិតវិទ្យាការអនុវត្តដកជាមួយសំពោច។
✔ធ្វើឱ្យទឹកពីចំនួនខាងស្ដាំនៃផ្លែឈើសម្រាប់ការស្រេកទឹក Tashi បាន។
✔ជ្រើសរថយន្ត, ឈ្នះការប្រណាំងនេះនិងបង្កើនជំនាញនិងការបន្ថែមរបស់អ្នកដក។
✔បង្កើតនិងពិនិត្យដោយអ្នកជំនាញនៅក្នុងវិស័យអប់រំមុនចូលសាលា។
ប្រព័ន្ធរង្វាន់
តារាដែលត្រូវបានទទួលរង្វាន់សម្រាប់ការប្រកួតគ្នាដែលត្រូវបានបញ្ចប់។ សម្រាប់តារាដែលត្រូវបានទទួលបានជារៀងរាល់, ខ្យងមួយ, ប្រាសាទឬរុក្ខជាតិត្រូវបានដាក់ចូលទៅក្នុងធុងកញ្ចក់ឌីជីថលត្រូវបានគេ snails បានរស់នៅនិងដេក។ ពួកគេអាចត្រូវបានជម្រះ, ចុក, យកចិត្តទុកដាក់, និងសូម្បីតែស្លៀកពាក់មួកតិចតួចគួរឱ្យស្រឡាញ់។ នេះលើកទឹកចិត្តឱ្យកុមារដើម្បីរក្សាអនុវត្តនិងរៀននៅក្នុងគោលបំណងដើម្បីបំពេញរថក្រោះរបស់ពួកគេ; សាលាមត្តេយ្យរបស់អ្នកមានភាពសប្បាយរីករាយខណៈពេលដែលការរៀនគណិតវិទ្យាដើម្បីថែទាំសត្វ។
លក្ខណៈពិសេសរួម +++ +++
* ការប្រកួតចិត្ដនឹងជួយកូនរបស់អ្នករៀនគណិតវិទ្យាមានភាពរីករាយនិងវិធីចូលរួមពិភាក្សា។
* ការប្រកួតការរៀនសូត្រមានប្រសិទ្ធិភាពសម្រាប់កុមារចូលសាលា។
* ម៉ឺនុយសាមញ្ញនិងវិចារណញាណ, ការរុករកនិងហ្គេម។
* ពាក្យផ្ទួនជាញឹកញាប់បង្កើតឡើងដើម្បីជួយកុមាររៀនជំនាញគណិតវិទ្យាជាមូលដ្ឋាន។
* តម្រឹមទៅបទដ្ឋានសិក្សាស្នូលរួមសម្រាប់ការអប់រំមត្តេយ្យ
ការប្រកួតនេះត្រូវបានរចនាឡើងសាមញ្ញរបស់យើងអ្នកជំនាញក្នុងវិស័យអប់រំដោយដំបូងនិងវិធីសាស្រ្ត Montessori ដោយផ្អែកលើការបង្ហាញឱ្យឃើញកម្មវិធីនេះចូលទៅក្នុងអ្នកជំនួយការប្រែក្មេងគណិតវិទ្យាបន្តិច!
*****
ប្រសិនបើអ្នកកំពុងជួបប្រទះការលំបាកជាមួយនឹងសំលេង, សូមពិនិត្យមើលការកំណត់សំឡេងជាមួយឧបករណ៍របស់អ្នកដើម្បីមើលថាតើឧបករណ៍របស់អ្នកត្រូវបានបិទសម្លេង។ សូមកុំស្ទាក់ស្ទើរក្នុងការទាក់ទងអតិថិជននៅ contact@123kidsfun.com ការថែរក្សា
បានដំឡើងកំណែនៅ
8 ឧសភា 2025