
리니Tv
일단 이 게임 플레이 방식도 재밌고 좋아하는 캐릭터도 많아서 좋은 점수 주고 싶지만, 그렇게 하긴 힘들것 같습니다.문제점이 좀 심해서 알려드려야 할 것 같습니다.제일 문제점인건 아직 초보자라 비슷한 전투력의 플레이어와 매칭해야 1번 이라도 승리할수 있잖아요, 근데 공격력 차가 엄청 나는 실력자 분들이랑 매치를 해서 전혀 이길수가 없어요.이건 제가 못하는게 아니라 진짜 불공평한 전투라 기분이 나빠지네요. 근데 그러면서 못한다고,못 이긴다고 알림 까지 생기고 보상,나머지 컨텐츠도 아예 막아놨어요. 이건 실력문제가 아니라고 생각합니다.개선해주시면 좋겠어요.그리고 2번째 문제점은 리그배틀중 실수나 버그로 꺼질때도 있는데 그걸 고려하지 않고 그냥 지기 싫어서 게임 종료한줄 아시는것 같아요.꺼져서 다시 접속하면 경고가 뜹니다. 사실 이건 어떻게 고칠수없긴 한데 설정으로 끌수있었으면 좋겠습니다. 게임 플레이에 너무 큰 영향을 주어 리뷰 써 보았습니다.긴 글 읽어 주셔서 감사합니다.

Hs H
오부, 서폿 캐릭터 없애고 전투 캐릭터만 메인으로 쓸 수 있고 재료로 부스트를 오픈하여 능력치를 강화하는 것이 아니라 메달로 능력치를 강화하는 순수 컨트롤게임으로 방향을 바꿨으면 좋겠음. 핵 많은 이유도 뉴비는 컨 좋아도 같은 만렙이지만 전투력이 훨씬 높은 고인물을 이길 수 없고 랭커도 그사람이 그사람, 그 클랜이 그 클랜인 고인물 게임이기 때문이라 생각함. 속성은 완전히 무의미. 방 생기고 나서 고인물들의 심각한 친목질이 시작되어 뉴비들 자리가 없어진 이유도 핵이 늘어난 원인일듯. 게임도 문제지만 여기 고육성계 기득권이 진짜 적폐인게 카페에서 뉴비들이 핵, 매크로, 리그방식, 시스템문제 등 얘기 많이 하는데 고인물들은 몇년간 단 한번도 여러 문제점에 대해 목소리를 낸 적이 없음. 총공 하자거나 그런 움직임도 전혀 없었고. 다른 게임에서는 문제 생기면 고인물들이 나서서 해결을 요구하는데 여기는 그런 거 없음. 왜 목소리를 내지 않습니까 도대체가 계정 키운 시간이 그렇게 아깝습니까

Andrew Kim
안녕하세요. 게임 재밌게하고 있습니다. 요즘 게임...너무 빨라진 템포와 특정 케릭터만 너무 강한점 그래서 수비수가 힘을 못쓰고 케릭터의 다양성 하락 그리고 옛날에 먹혔던 많은 게임 이론들이 더 이상 쓸수 없게된점. 페케 수비수로 몇 가지 이론만 잘 숙지하고 있어도 이기는 판이 많았는데 요즘엔 초페랑 페케의 격차가 너무 커저서 무지성 깃뽑과 무지성 닥전투로 게임의 전략적인 측면이 퇴보한게 느껴집니다. 선c깃에 중요도가 올라간것이 게임의 전략적 재미의 하락을 보여주는 예시인것 같습니다. 예전에 있던 게임 이론과 지식들은 케릭터 밸런스와 너무 빨라진 게임 템포 때문에 더 이상 일부를 제외하고 적용하기가 어렵고 그만큼 이기기 위해 쓸수있는 케릭터는 제한적이고 위로 올라가려면op케릭터와 피지컬 그리고 판수로만 찍어누르는 수밖에 없고 전략적 재미도 이게임의 묘미인데 b깃메타 때 있었던 재미가 없어져서 아쉽습니다. 케릭터 밸런스 패치가 자주 되는 것과 최신페케중쓸만한케는좋은 소식이네요.