
리베로리
이 게임을 정말 재밌게 하고있는 유저 중 하나입니다. 그런데 아쉬운부분이나 좀 개선할 점이 필요한거같아서 리뷰를 달아봅니다. 1. 게임튕김 랭크 등반중 갑자기 게임이 튕겨버리는 현상이 종종 발생됩니다. 핸드폰으로 랭크를 하다보면 발열이 생기면서 튕기는 현상과 컴퓨터로도 해봤는데도 불구하고 게임이 튕겨버립니다. 게임내의 최적화나 연산 이펙트를 줄이는것이 필요할것 같습니다. 2. 랭크 진행하는 시간이 너무 많이 소요가 됩니다. 게임내에 이펙트, 연산계산으로 인해 시간이 너무 길어집니다. 한 4배속 필요할것같음.. 아니면 연산스킵할수있는 설정을 포함시켜주는게 좋을거같아요 전 이 게임이 흥했음 좋겠어서 이렇게 건의 드립니다. 나중에 한번 더 고객센터에 문의하도록 하겠습니다. 감사합니다.

하나
발라트로에서 영감을 받은 듯한 로그라이크 덱빌딩 전략 게임입니다. 디자인이 예쁘고 개성 있는 카드 효과나 전투 방식도 인상적이지만, 전반적인 구조는 전형적인 모바일 과금 시스템에 맞춰져 있습니다. VIP 시스템, 뽑기, 성장 재화 패키지 등 흔히 볼 수 있는 과금 요소들이 모두 포함돼 있고, 특히 VIP 과금을 하지 않으면 플레이 도중 선택지가 현저히 줄어들어 플레이의 자유도가 크게 떨어지는 점이 아쉬웠습니다. 게임 내 성장 요소들도 매우 제한적으로 구성되어 있어, 시간을 들여 플레이해도 눈에 띄는 성장 체감을 느끼기 어렵습니다. 그리고 신작인데 유저 수가 많아 보이지도 않고, 관련 정보를 찾기도 쉽지 않더군요. 오히려 모바일 BM을 떼고 발라트로의 인기에 편승해 유료 게임으로 승부를 보았더라면, 소규모지만 충성도 높은 유저층을 확보하는 것이 가능했을 것 같아 아쉽습니다. 요즘은 모바일 BM이 적용되는 순간부터 경쟁자가 급증하고, 게임성에 대한 평가도 자연스레 깍인다고 생각해요