
기현이
한국어판 아직 없습니다. 개인적으로 조작감은 Evoland보다 더 안 좋으며, 모바일보다는 패드를 이용해 플레이하는 게 좋습니다. 제가 타이밍을 못 맞춰서인지 원거리 몬스터의 공격을 맞으면서 때렸네요. 난이도를 쉬움으로 했는데도 제겐 어려웠습니다. 1시간 30분정도 플레이했지만 극초반까지밖에 진행하지 못했습니다. 게임 저장도 Evoland처럼 무한정 저장할 수 있는 게 아니라 스테이지(?)마다 1회용 포탈이 있습니다. 1회용이라 한번 쓰면 끝이고 다시 저장하고 싶으면 스테이지를 클리어해야 합니다
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Google 사용자
인디게임 특유의 재기 발랄함이야 여러 번 경험해 봤지만, <에보랜드2>는 그중에서도 손꼽을 만하다. 바로 '게임 개발 역사를 압축해서 보여준다'라는 게 중요 포인트! 기본적으로 '젤다의 전설' 류의 RPG 형식을 취하고 있지만 진행에 따라 퍼즐과 탄막 슈팅, TCG, 플랫포머, 심지어 대전 격투에 이르기까지 다양한 장르로의 변주가 이어진다. 하다 보면 '어떻게 여기서 이걸 구현할 생각을 했을까' 감탄할 정도. 개별 장르들의 완성도가 나쁘지 않고 연결 또한 매끄러워 이질감이 들지 않는다. 게임 내 시간대에 따라 흑백 도트부터 Full 3D까지 그래픽이 변한다는 콘셉트도 인상적. 하나하나 놓고 보면 특별할 게 없지만 이 모든 걸 매끄럽게 묶어 내며 본작만의 개성을 완성했다. 단, 터치 조작이 결코! 부드럽지 않다는 건 옥에 티. 패드가 있다면 별 하나, 후에 한글 패치가 나온다면 별 반 개 추가.

은은
과거ㅡ현재ㅡ미래 에 따라 그래픽이 바뀌는 설정과 여러 장르들을 섞어놓는 등의 참신함은, 이 게임을 계속하여 재미있게 할 수 있게 해줬습니다. 그래픽도 거의 3DS 시절 정도의 그래픽이라 불편한 점 없이 플레이 할 수 있었습니다. 아쉬운 점은 플레이타임을 너무 잡아먹는 것과, 잦은 장르 변경으로 인한 몰입도 감소 정도가 있습니다.
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