Time Fill ແມ່ນໜ້າປັດໂມງ Wear OS ແບບງ່າຍດາຍທີ່ຕື່ມຕົວເລກເວລາດ້ວຍສີທີ່ຂຶ້ນກັບຄ່າຂອງອາການແຊກຊ້ອນທີ່ທ່ານເລືອກ. ມັນໃຊ້ຂໍ້ຄວາມແລະໄອຄອນຂະຫນາດໃຫຍ່ເພື່ອໃຫ້ມັນງ່າຍຕໍ່ການອ່ານ.
ທ່ານສາມາດເລືອກລະຫວ່າງເກົ້າຫົວຂໍ້ສີ. ແຕ່ລະຫົວຂໍ້ລະບຸສາມສີທີ່ສາມາດຕື່ມຕົວເລກເວລາ. ວິທີການໃຊ້ສີແມ່ນຂຶ້ນກັບປະເພດຂອງອາການແຊກຊ້ອນທີ່ຖືກນໍາໃຊ້:
- ຄວາມຄືບຫນ້າເປົ້າຫມາຍ. ຄວາມສັບສົນຂອງຄວາມຄືບຫນ້າເປົ້າຫມາຍແມ່ນມີຈຸດປະສົງສໍາລັບມາດຕະການທີ່ມູນຄ່າໃນປະຈຸບັນສາມາດເກີນເປົ້າຫມາຍທີ່ກໍານົດໄວ້; ຕົວຢ່າງ: ການນັບຂັ້ນຕອນປະຈໍາວັນຂອງທ່ານ. ຄວາມສັບສົນຂອງ Goal Progress ແມ່ນຂ້ອນຂ້າງໃຫມ່, ດັ່ງນັ້ນທ່ານອາດຈະບໍ່ມີຄວາມສັບສົນຫຼາຍທີ່ສາມາດສະຫນອງຮູບແບບນີ້. ໃນເວລາທີ່ຄວາມຄືບຫນ້າຂອງທ່ານຢູ່ຫລັງເປົ້າຫມາຍຂອງທ່ານ, Time Fill ຈະຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ເວລາດ້ວຍສີທີ່ເພີ່ມຄວາມສູງຂອງຂໍ້ຄວາມຕາມອັດຕາສ່ວນກັບຄວາມກ້າວຫນ້າຂອງທ່ານໄປສູ່ເປົ້າຫມາຍ. ເມື່ອຄວາມສຳເລັດຂອງເຈົ້າເກີນເປົ້າໝາຍຂອງເຈົ້າ, ສີທີ່ອ່ອນກວ່າຈະປາກົດຢູ່ເໜືອສີເປົ້າໝາຍ, ຍູ້ອັນສຸດທ້າຍລົງລຸ່ມ. ໃນກໍລະນີນີ້, ຄວາມສູງຂອງສີເປົ້າຫມາຍຊີ້ໃຫ້ເຫັນອັດຕາສ່ວນຂອງເປົ້າຫມາຍທຽບກັບຜົນສໍາເລັດຂອງທ່ານ; ຕົວຢ່າງ: ຖ້າທ່ານເຮັດ 15,000 ຂັ້ນຕອນແລະມີເປົ້າຫມາຍ 10,000 ຂັ້ນຕອນ, ສີເປົ້າຫມາຍຈະຕື່ມໃສ່ສອງສ່ວນສາມຂອງຄວາມສູງຂອງຕົວເລກເວລາ.
- ລະດັບມູນຄ່າ (Asymmetric). Ranged Value ສັບສົນມີຄ່າສູງສຸດທີ່ບໍ່ສາມາດເກີນໄດ້ ເຊັ່ນ: ລະດັບການສາກແບັດເຕີຣີຂອງໂມງ. ໂມງບາງອັນຍັງໃຊ້ Ranged Value complications ສໍາລັບມາດຕະການກິດຈະກໍາເຊັ່ນ: ການນັບຂັ້ນຕອນ. ເມື່ອມູນຄ່າຂອງອາການແຊກຊ້ອນເພີ່ມຂຶ້ນ, ສີທີ່ອ່ອນກວ່າຈະເພີ່ມຂຶ້ນຕາມຕົວເລກເວລາ; ມັນຈະຕື່ມຕົວເລກທັງຫມົດເມື່ອເຖິງສູງສຸດ.
- ລະດັບມູນຄ່າ (Symmetric). ນີ້ແມ່ນປະເພດຍ່ອຍຂອງ Ranged Value, ເຊິ່ງຄ່າຕໍ່າສຸດແມ່ນຄ່າລົບຂອງຄ່າສູງສຸດ. ນີ້ແມ່ນເປັນປະໂຫຍດສໍາລັບອາການແຊກຊ້ອນທີ່ຊີ້ບອກເຖິງຂອບເຂດທີ່ທ່ານຢູ່ຂ້າງເທິງຫຼືຕ່ໍາກວ່າເປົ້າຫມາຍໃດຫນຶ່ງ (ເຊັ່ນ: ແອັບຯ On Track). ເມື່ອຄ່າເປັນສູນ (ເຊັ່ນ: ທ່ານຕັ້ງເປົ້າໝາຍໄວ້ຢ່າງແນ່ນອນ), ຕົວເລກເວລາຈະຖືກຕື່ມໃສ່ດ້ວຍສີເປົ້າໝາຍ. ຖ້າເຈົ້າຕ່ຳກວ່າເປົ້າໝາຍ, ສີເຂັ້ມກວ່າຈະເຂົ້າມາຮຸກຮານ. ຖ້າເຈົ້າຢູ່ເໜືອເປົ້າໝາຍ, ສີທີ່ອ່ອນກວ່າຈະເຂົ້າມາຮຸກຮານ.
ໄອຄອນອັດຕາການເຕັ້ນຫົວໃຈຂອງ Time Fill ກະພິບໃນອັດຕາທີ່ຖືກຕ້ອງ. ຄວາມຖືກຕ້ອງຂອງມັນຖືກຈໍາກັດໂດຍອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນຂອງຫນ້າປັດ, ດັ່ງນັ້ນຄວາມຜິດປົກກະຕິແມ່ນຄາດວ່າຈະເກີດຂຶ້ນ.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
7 ພ.ພ. 2025