Winter War: Suomussalmi Battle

4,8
17 ຄຳຕິຊົມ
100+
ດາວໂຫຼດ
ປະເພດເນື້ອຫາ
PEGI 7
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ

ກ່ຽວກັບເກມນີ້

ຮົບຂອງ Suomussalmi ແມ່ນເກມຍຸດທະສາດທີ່ຕັ້ງຢູ່ໃນເຂດຊາຍແດນລະຫວ່າງຟິນແລນແລະສະຫະພາບໂຊວຽດໃນລະຫວ່າງສົງຄາມໂລກຄັ້ງທີສອງ. ຈາກ Joni Nuutinen: ໂດຍ wargamer ສໍາລັບ wargamers ນັບຕັ້ງແຕ່ 2011

ທ່ານຢູ່ໃນຄໍາສັ່ງຂອງກໍາລັງຂອງຟິນແລນ, ປົກປ້ອງຂະແຫນງແຄບທີ່ສຸດຂອງຟິນແລນຕໍ່ຕ້ານການໂຈມຕີຂອງກອງທັບແດງທີ່ແປກໃຈເພື່ອແນໃສ່ຕັດ Finland ເປັນສອງສ່ວນ. ໃນຂະບວນການນີ້, ທ່ານຈະໄດ້ປ້ອງກັນການໂຈມຕີຂອງໂຊວຽດສອງຄັ້ງ: ໃນເບື້ອງຕົ້ນ, ທ່ານຕ້ອງຢຸດແລະທໍາລາຍຄື້ນທໍາອິດຂອງການກະທໍາຜິດຂອງກອງທັບແດງ (ຮົບຂອງ Suomussalmi) ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນຈັດກຸ່ມໃຫມ່ເພື່ອປະຕິບັດການໂຈມຕີຄັ້ງທີສອງ (ຮົບຂອງຖະຫນົນ Raate. ). ຈຸດ​ປະ​ສົງ​ຂອງ​ເກມ​ແມ່ນ​ເພື່ອ​ຄວບ​ຄຸມ​ຈຸດ​ໄຊ​ຊະ​ນະ​ຫຼາຍ​ເທົ່າ​ທີ່​ເປັນ​ໄປ​ໄດ້​, ຫຼື​ບັນ​ລຸ​ໄດ້​ໄຊ​ຊະ​ນະ​ທັງ​ຫມົດ​ໂດຍ​ການ​ຄວບ​ຄຸມ VPs ທັງ​ຫມົດ​.



ຄຸນ​ລັກ​ສະ​ນະ:

+ ຄວາມຖືກຕ້ອງທາງປະຫວັດສາດ: ແຄມເປນສະທ້ອນເຖິງການຕັ້ງຄ່າປະຫວັດສາດ.

+ ຂໍຂອບໃຈກັບການປ່ຽນແປງໃນຕົວ ແລະເທັກໂນໂລຍີ AI ທີ່ສະຫຼາດຂອງເກມ, ແຕ່ລະເກມໃຫ້ປະສົບການເກມສົງຄາມທີ່ເປັນເອກະລັກ.

+ ການແຂ່ງຂັນ: ວັດແທກທັກສະເກມຍຸດທະສາດຂອງທ່ານຕໍ່ກັບຜູ້ອື່ນທີ່ຕໍ່ສູ້ເພື່ອຈຸດສູງສຸດຂອງ Hall of Fame.

+ ສະ​ຫນັບ​ສະ​ຫນູນ​ການ​ຫຼິ້ນ​ເປັນ​ປົກ​ກະ​ຕິ​: ງ່າຍ​ທີ່​ຈະ​ເອົາ​, ອອກ​, ສືບ​ຕໍ່​ພາຍ​ຫຼັງ​.

+ ສິ່ງທ້າທາຍ: ທໍາລາຍສັດຕູຂອງເຈົ້າຢ່າງໄວວາແລະໄດ້ຮັບສິດທິທີ່ໂອ້ອວດຢູ່ໃນເວທີ.

+ ການ​ຕັ້ງ​ຄ່າ​: ທາງ​ເລືອກ​ທີ່​ຫຼາກ​ຫຼາຍ​ແມ່ນ​ມີ​ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​ຮູບ​ລັກ​ສະ​ນະ​ຂອງ​ປະ​ສົບ​ການ​ເກມ​: ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​ລະ​ດັບ​ຄວາມ​ຫຍຸ້ງ​ຍາກ​, ຂະ​ຫນາດ hexagon​, ຄວາມ​ໄວ​ການ​ເຄື່ອນ​ໄຫວ​, ເລືອກ icon ທີ່​ກໍາ​ນົດ​ສໍາ​ລັບ​ຫົວ​ຫນ່ວຍ (ນາ​ໂຕ​ຫຼື​ຈິງ​) ແລະ​ຕົວ​ເມືອງ (ຮອບ​, ໄສ້​, Square​, ຕັນ​ຊົ່ວ​ໂມງ​)​. ຕັດສິນໃຈວ່າສິ່ງທີ່ແຕ້ມຢູ່ໃນແຜນທີ່, ແລະອື່ນໆອີກ.

+ ເກມຍຸດທະສາດທີ່ເປັນມິດກັບແທັບເລັດ: ປັບຂະ ໜາດ ແຜນທີ່ໂດຍອັດຕະໂນມັດ ສຳ ລັບຂະ ໜາດ ໜ້າ ຈໍທາງດ້ານຮ່າງກາຍ / ຄວາມລະອຽດຈາກສະມາດໂຟນຂະ ໜາດ ນ້ອຍໄປຫາແທັບເລັດ HD, ໃນຂະນະທີ່ການຕັ້ງຄ່າຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດປັບຂະ ໜາດ hexagon ແລະ font ໄດ້.



ເພື່ອເປັນນາຍພົນຜູ້ຊະນະ, ທ່ານຕ້ອງຮຽນຮູ້ການປະສານງານການໂຈມຕີຂອງທ່ານໃນສອງວິທີ. ທໍາອິດ, ຍ້ອນວ່າຫນ່ວຍງານທີ່ຢູ່ໃກ້ຄຽງໃຫ້ການສະຫນັບສະຫນູນກັບຫນ່ວຍງານໂຈມຕີ, ຮັກສາຫນ່ວຍງານຂອງເຈົ້າເປັນກຸ່ມເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຄວາມເຫນືອກວ່າທ້ອງຖິ່ນ. ອັນທີສອງ, ມັນບໍ່ຄ່ອຍເປັນຄວາມຄິດທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ຈະໃຊ້ກໍາລັງສັດຮ້າຍໃນເວລາທີ່ມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະລ້ອມຮອບສັດຕູແລະຕັດສາຍການສະຫນອງຂອງມັນແທນ.


ເຂົ້າຮ່ວມກັບນັກຫຼິ້ນເກມຍຸດທະສາດຂອງທ່ານໃນການປ່ຽນເສັ້ນທາງຂອງສົງຄາມໂລກຄັ້ງທີສອງ!



ນະ​ໂຍ​ບາຍ​ຄວາມ​ເປັນ​ສ່ວນ​ຕົວ (ຂໍ້​ຄວາມ​ເຕັມ​ຢູ່​ໃນ​ເວັບ​ໄຊ​ທ​໌​ແລະ​ເມ​ນູ app​)​: ບໍ່​ມີ​ການ​ສ້າງ​ບັນ​ຊີ​ເປັນ​ໄປ​ໄດ້​, ຊື່​ຜູ້​ໃຊ້​ສ້າງ​ຂຶ້ນ​ທີ່​ໃຊ້​ໃນ​ບັນ​ຊີ​ຂອງ Hall of Fame ບໍ່​ໄດ້​ຕິດ​ພັນ​ກັບ​ບັນ​ຊີ​ໃດ​ຫນຶ່ງ​ແລະ​ບໍ່​ມີ​ລະ​ຫັດ​ຜ່ານ​. ຂໍ້ມູນສະຖານທີ່, ສ່ວນຕົວ, ຫຼືຕົວລະບຸອຸປະກອນບໍ່ໄດ້ໃຊ້ໃນທາງໃດກໍ່ຕາມ. ໃນ​ກໍ​ລະ​ນີ​ຂອງ​ອຸ​ປະ​ຕິ​ເຫດ​ຂໍ້​ມູນ​ທີ່​ບໍ່​ແມ່ນ​ສ່ວນ​ບຸກ​ຄົນ​ດັ່ງ​ຕໍ່​ໄປ​ນີ້​ໄດ້​ຖືກ​ສົ່ງ​ໄປ (ເບິ່ງ​ຮູບ​ແບບ​ເວັບ​ໄຊ​ຕ​໌​ໂດຍ​ການ​ນໍາ​ໃຊ້ ACRA library​) ເພື່ອ​ອະ​ນຸ​ຍາດ​ໃຫ້​ການ​ແກ້​ໄຂ​ໄວ​: Stack trace (ລະ​ຫັດ​ທີ່​ບໍ່​ສໍາ​ເລັດ​)​, ຊື່​ຂອງ App​, ເລກ​ສະ​ບັບ​ຂອງ App​, ແລະ​ຈໍາ​ນວນ​ສະ​ບັບ​ຂອງ​. ລະບົບປະຕິບັດການ Android. ແອັບຯພຽງແຕ່ຮ້ອງຂໍການອະນຸຍາດທີ່ມັນຕ້ອງການເພື່ອເຮັດວຽກ.


"ຈິດຕະວິທະຍານີ້, ທີ່ພວກເຮົາຈະຊະນະດ້ວຍຕົວເລກ, ຕ້ອງໄດ້ສໍາເລັດຖ້າທ່ານຕ້ອງການໃຫ້ກອງທັບຂອງພວກເຮົາກາຍເປັນກອງທັບທີ່ທັນສະໄຫມແທ້ໆ ... ການບິນ, ການບິນມະຫາຊົນ, ບໍ່ແມ່ນຫຼາຍຮ້ອຍຄົນແຕ່ເປັນພັນໆເຮືອບິນ. ສົງຄາມແລະໄຊຊະນະໃນສົງຄາມທີ່ທັນສະໄຫມ, ລາວບໍ່ສາມາດເວົ້າໄດ້ວ່າພວກເຮົາຄວນຈະອະນຸລັກລະເບີດ, ໄຮ້ສາລະ, ສະຫາຍ, ພວກເຮົາຄວນຈະໃຫ້ສັດຕູຫຼາຍລະເບີດເພື່ອເຮັດໃຫ້ເຂົາ stunts, ເອົາຊະນະເມືອງຂອງຕົນ, ຫຼັງຈາກນັ້ນພວກເຮົາສາມາດບັນລຸໄດ້ໄຊຊະນະ. ໃຫ້, ຫຼັງຈາກນັ້ນຄົນຈະສູນເສຍຫນ້ອຍ, ຖ້າທ່ານປະຫຍັດລູກປືນແລະລູກປືນ, ທ່ານຈະສູນເສຍຜູ້ຊາຍຫຼາຍ, ຫນຶ່ງຕ້ອງເລືອກ."
-- ພາກສ່ວນຈາກຄໍາປາໄສຂອງ Stalin ໃນເດືອນເມສາ 1940 ໃນກອງປະຊຸມຂອງເຈົ້າຫນ້າທີ່ກ່ຽວກັບປະສົບການຂອງການປະຕິບັດການທະຫານຕໍ່ຟິນແລນ
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
10 ມ.ກ. 2025

ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນ

ຄວາມປອດໄພເລີ່ມດ້ວຍການເຂົ້າໃຈວ່ານັກພັດທະນາເກັບກຳ ແລະ ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນຂອງທ່ານແນວໃດ. ວິທີປະຕິບັດກ່ຽວກັບຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ ແລະ ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນອາດຈະແຕກຕ່າງກັນອີງຕາມການນຳໃຊ້, ພາກພື້ນ ແລະ ອາຍຸຂອງທ່ານ. ນັກພັດທະນາໃຫ້ຂໍ້ມູນນີ້ ແລະ ອາດຈະອັບເດດມັນເມື່ອເວລາຜ່ານໄປ.
ບໍ່ໄດ້ໄດ້ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນກັບພາກສ່ວນທີສາມ
ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ ກ່ຽວກັບວ່ານັກພັດທະນາປະກາດການແບ່ງປັນຂໍ້ມູນແນວໃດ
ແອັບນີ້ອາດຈະເກັບກຳປະເພດຂໍ້ມູນເຫຼົ່ານີ້
ການເຄື່ອນໄຫວແອັບ ແລະ ຂໍ້ມູນແອັບ ແລະ ປະສິດທິພາບ
ລະບົບຈະເຂົ້າລະຫັດຂໍ້ມູນໃນຂະນະສົ່ງ
ລຶບຂໍ້ມູນບໍ່ໄດ້

ການຈັດອັນດັບ ແລະ ຄຳຕິຊົມ

4,8
12 ຄຳຕິຊົມ

ມີຫຍັງໃໝ່

+ City icons: Settlement option
+ Animation delay before combat result is shown
+ FALLEN dialog after player loses a unit during AI phase. Options: OFF, HP-only (exclude support units), MP-only (exclude dugouts), HP-and-MP-only (exclude support units and dugouts), ALL
+ Unit Tally tracks what % of combat did end up in: win/draw/loss/escape and lists units the player has lost (data since v4)
+ Switching to fictional flags as out-of-control AI bots ban games if you use historically accurate flags