Hexa Tile Match

เบ›เบฐเบเบญเบšโ€‹เบกเบตโ€‹เป‚เบ„โ€‹เบชเบฐโ€‹เบ™เบฒเบเบฒเบ™เบŠเบทเป‰เบขเบนเปˆเปƒเบ™เปเบญเบฑเบš
3,4
7 เบ„เบณเบ•เบดเบŠเบปเบก
500+
เบ”เบฒเบงเป‚เบซเบผเบ”
เบ›เบฐเป€เบžเบ”เป€เบ™เบทเป‰เบญเบซเบฒ
PEGI 3
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเป€เบเบกเบ™เบตเป‰

๐Ÿเปเบœเปˆเบ™ Hexa โœ… เป€เบเบกเบ›เบดเบ”เบชเบฐเปœเบฒเบ—เบตเปˆเบœเปˆเบญเบ™เบ„เบฒเบ
โ˜…โ˜…โ˜…โ˜…โ˜…


เบŠเบญเบเบซเบฒเป€เบเบกเบ›เบดเบ”เบชเบฐเปœเบฒเปเบšเบšเบ—เบณเบกเบฐเบ”เบฒเบ—เบตเปˆเป€เบชเบšเบ•เบดเบ”เบ—เบตเปˆเบชเบธเบ”เบšเป? ๐Ÿ”ถ Hexa Tile เบˆเบฐเบŠเปˆเบงเบเปƒเบซเป‰เบ—เปˆเบฒเบ™เบเบถเบเบญเบปเบšเบฎเบปเบกเบ›เบฐเบˆเปเบฒเบงเบฑเบ™เปเบฅเบฐเบกเปˆเบงเบ™เบŠเบทเปˆเบ™เบ—เบฑเบเบชเบฐเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™.

เปเบ•เบฐเป€เบžเบทเปˆเบญเป€เบเบฑเบšเบเบณ เปเบฅเบฐเบˆเบฑเบšเบ„เบนเปˆเบงเบฑเบ”เบ–เบธเป€เบžเบทเปˆเบญเบ•เบตเบฅเบฐเบ”เบฑเบš. เบ„เบฒเบ”เป€เบ”เบปเบฒเบญเบฐเบ™เบฒเบ„เบปเบ”เบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒ เบซเบผเบทเบˆเบทเปˆเบ›เบฐเบชเบปเบšเบเบฒเบ™เบ—เบตเปˆเบœเปˆเบฒเบ™เบกเบฒเบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒ.

๐ŸŽฏเป€เบฅเบทเบญเบเบ‡เปˆเบฒเบ, เปเบ•เปˆเบเบฒเบ เปเบฅเบฐ เบ—เป‰เบฒเบ—เบฒเบเปƒเบ™เบเบฒเบ™เป€เบ›เบฑเบ™เบ™เบฒเบ...
๐Ÿšฉเบ‡เปˆเบฒเบเปเบฅเบฐเบ‡เปˆเบฒเบเบ”เบฒเบเปเบฅเบฐเบ•เบดเบ”! เบšเปเปˆเบกเบตเบ„เบงเบฒเบกเบเบปเบ”เบ”เบฑเบ™เปเบฅเบฐเบšเปเปˆเบกเบตเบเปเบฒเบ™เบปเบ”เป€เบงเบฅเบฒ
๐ŸŽฎ เปเบ™เบงเบ„เบงเบฒเบกเบ„เบดเบ”เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเบฎเบนเป‰เบˆเบฑเบเบ”เบตเบ”เป‰เบงเบเบ›เบฐเบชเบปเบšเบเบฒเบ™เบ—เบตเปˆเป€เบ›เบฑเบ™เป€เบญเบเบฐเบฅเบฑเบ.
๐Ÿง  เบ—เบปเบ”เบชเบญเบšเบ—เบฑเบเบชเบฐเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เบเบฑเบšเป€เบเบกเบฅเปเป‰เบฅเบงเบ‡เบชเบฐเปเบญเบ‡เบ—เบตเปˆเบชเบปเบกเบšเบนเบ™เปเบšเบšเบ™เบตเป‰
๐Ÿ‘‰ เบ™เบดเป‰เบงเบกเบทเบ”เบฝเบง gameplay เบ‡เปˆเบฒเบ,
๐Ÿ’ฅ เบฅเบฐเบ”เบฑเบšเบ—เบตเปˆเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบ—เบธเบเป„เบงเปเบฅเบฐเบ—เบฑเบเบชเบฐ,
๐ŸŽฐ เบžเบฝเบ‡เปเบ•เปˆเป€เบฅเบทเบญเบ, เบˆเบฐเบเบปเบ‡เบเบฑเบ™เป‚เบ”เบเบญเบฑเบ”เบ•เบฐเป‚เบ™เบกเบฑเบ”
๐ŸŽ เบฅเบฐเบ”เบฑเบšเบ•เบปเป‰เบ™เบชเบฐเบšเบฑเบšเปเบฅเบฐเบเบฒเบ™เบเปเปˆเบชเป‰เบฒเบ‡
๐Ÿ˜ เบ„เบงเบฒเบกเบšเบฑเบ™เป€เบ—เบตเบ‡เปเบฅเบฐเบ„เบงเบฒเบกเบกเปˆเบงเบ™

เบฎเบฑเบเบชเบฒเบเบฐเบ”เบฒเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปƒเบซเป‰เบชเบฐเบญเบฒเบ”เบ”เป‰เบงเบ ๐Ÿค” เบเบฒเบ™เปเบ‚เปˆเบ‡เบ‚เบฑเบ™เบเบธเบ”เบ—เบฐเบชเบฒเบ”, เบเบถเบเบชเบฐ เปเบญเบ‡ เปเบฅเบฐเบ„เบงเบฒเบกเบŠเบปเบ‡ เบˆเบณ เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เบ”เป‰เบงเบเป€เบเบกเบ›เบดเบ”เบชเบฐ เปœเบฒ เบ—เบตเปˆเบ‡เปˆเบฒเบเบ”เบฒเบเปเบ•เปˆเบ•เบดเบ”เปƒเบˆเบ™เบตเป‰!
เบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เปเบฅเป‰เบงเป€เบกเบทเปˆเบญ
3 เบ•.เบฅ. 2024

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเปƒเบˆเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเป€เบเบฑเบšเบเบณ เปเบฅเบฐ เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”. เบงเบดเบ—เบตเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเป€เบ›เบฑเบ™เบชเปˆเบงเบ™เบ•เบปเบง เปเบฅเบฐ เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™เบญเบตเบ‡เบ•เบฒเบกเบเบฒเบ™เบ™เบณเปƒเบŠเป‰, เบžเบฒเบเบžเบทเป‰เบ™ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบเบธเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™. เบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปƒเบซเป‰เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ™เบตเป‰ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เบกเบฑเบ™เป€เบกเบทเปˆเบญเป€เบงเบฅเบฒเบœเปˆเบฒเบ™เป„เบ›.
เปเบญเบฑเบšเบ™เบตเป‰เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ›เบฐเป€เบžเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เป€เบซเบผเบปเปˆเบฒเบ™เบตเป‰เบเบฑเบšเบžเบฒเบเบชเปˆเบงเบ™เบ—เบตเบชเบฒเบก
เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบชเปˆเบงเบ™เบ•เบปเบง, เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปเบญเบฑเบš เปเบฅเบฐ เบ›เบฐเบชเบดเบ”เบ—เบดเบžเบฒเบš, ID เบญเบธเบ›เบฐเบเบญเบ™ เบซเบผเบท ID เบญเบทเปˆเบ™เป†
เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰เป€เบเบฑเบšเบเบณเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™
เบชเบถเบเบชเบฒเป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบก เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเบ›เบฐเบเบฒเบ”เบเบฒเบ™เป€เบเบฑเบšเบเบณเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”
เบฅเบฐเบšเบปเบšเบšเปเปˆเป„เบ”เป‰เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบฅเบฐเบซเบฑเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™
เบ—เปˆเบฒเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบฎเป‰เบญเบ‡เบ‚เปเปƒเบซเป‰เบฅเบฐเบšเบปเบšเบฅเบถเบšเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เป„เบ”เป‰

เบเบฒเบ™เบˆเบฑเบ”เบญเบฑเบ™เบ”เบฑเบš เปเบฅเบฐ เบ„เบณเบ•เบดเบŠเบปเบก

3,7
6 เบ„เบณเบ•เบดเบŠเบปเบก

เบเปˆเบฒเบเบŠเปˆเบงเบเป€เบซเบผเบทเบญเบ‚เบญเบ‡เปเบญเบฑเบš

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปเบญเบฑเบš
FUNIZA YAZILIM VE DANISMANLIK LIMITED SIRKETI
info@funiza.com
KAT: 0, DAIRE: 8001, NO: 35 BAGLARBASI MAHALLESI 34844 Istanbul (Anatolia) Tรผrkiye
+90 216 354 42 80

เป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบกเปเบเบเบ•เบฒเบก Funiza Games

เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเบ„เป‰เบฒเบเบ„เบทเบเบฑเบ™