The Last Warlord ເປັນເກມຍຸດທະສາດການຫຼິ້ນແບບລ້ຽວທີ່ພັດທະນາໂດຍ Chengdu Longyou Studio. ສະຕູດິໂອໄດ້ສ້າງໂລກເກມນີ້ຕັ້ງຢູ່ໃນໄລຍະເວລາຂອງສາມອານາຈັກສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນອີງໃສ່ຄວາມຄິດເຫັນຂອງປະຊາຊົນກ່ຽວກັບເກມອື່ນໆທີ່ກໍານົດໄວ້ໃນໄລຍະນັ້ນ. ເກມແມ່ນມີລາຍລະອຽດຫຼາຍໃນການພັນລະນາຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງເມືອງຕ່າງໆ ແລະຄວາມສາມາດ ແລະຄຸນສົມບັດຂອງນາຍທະຫານ. ເກມຍັງນຳໃຊ້ລະບົບການສູ້ຮົບທີ່ໜ້າສົນໃຈ ເຊິ່ງສະພາບອາກາດ, ຮູບແບບໜ້າດິນ, ແລະ ປັດໃຈອື່ນໆຫຼາຍຢ່າງຈະມີອິດທິພົນຕໍ່ຜົນຂອງການສູ້ຮົບແຕ່ລະຄັ້ງ.
ເກມແມ່ນອີງໃສ່ນະວະນິຍາຍປະຫວັດສາດຈີນທີ່ມີຊື່ສຽງໂດຍ Luo Guanzhong (ປະມານ A.D. 1330 - 1400).
ຄຸນນະສົມບັດເກມ
I. ຮູບພາບຄລາດສິກ ແລະສະຫງ່າງາມ ສຳເລັດດ້ວຍການແຕ້ມເສັ້ນລະອຽດ
ຮູບພາບຫົວຂອງເຈົ້າຫນ້າທີ່ແມ່ນຮູບພາບຈາກປື້ມບັນທຶກເລື່ອງ "ໂຣແມນຕິກຂອງສາມອານາຈັກ" ທີ່ຖືກສີຢ່າງລະມັດລະວັງໂດຍນັກສິລະປິນຂອງພວກເຮົາ. ການໂຕ້ຕອບທັງຫມົດຂອງເກມໄດ້ຖືກອອກແບບໃນແບບປົກກະຕິຂອງຈີນ.
II. ຮູບແບບການຄຸ້ມຄອງງ່າຍທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນທີ່ມີ:
ການຕັ້ງຄ່າອັດຕະໂນມັດແລະການດໍາເນີນງານຂອງການຄຸ້ມຄອງເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດຈັດການເລື່ອງຕ່າງໆໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍແລະໃຊ້ເວລາຫຼາຍເພື່ອເພີດເພີນກັບດ້ານອື່ນໆຂອງມັນ. ເນື່ອງຈາກມັນເປັນເກມທີ່ຫຼີ້ນ Lord, ຜູ້ຫຼິ້ນພຽງແຕ່ຕ້ອງເອົາໃຈໃສ່ກັບນະຄອນຫຼວງໂດຍການສັ່ງໃຫ້ prefects ແລະສ້າງນະໂຍບາຍເພື່ອປົກຄອງເມືອງທີ່ບໍ່ແມ່ນ captical ໂດຍອັດຕະໂນມັດແລະໃຫ້ຄໍາສັ່ງໃນເວລາທີ່ຈໍາເປັນ.
III. gameplay ແລະເນື້ອໃນທີ່ອຸດົມສົມບູນ
ມີພະນັກງານຫຼາຍກວ່າ 1,300 ຄົນ (ລວມທັງປື້ມປະຫວັດສາດ ແລະນະວະນິຍາຍ).
ຄວາມສາມາດຂອງເຈົ້າຫນ້າທີ່ໄດ້ຖືກຈໍາແນກຢ່າງລະອຽດ.
ເຈົ້າໜ້າທີ່ຈຳແນກໄດ້ໂດຍຫຼາຍກວ່າ 100 ລັກສະນະເປັນເອກະລັກ.
ເກືອບ 100 ລາຍການທີ່ມີຄ່າທີ່ໄດ້ຮັບການຢັ້ງຢືນປາກົດຢູ່ໃນໂລກເກມ.
ເກືອບ 60 ເມືອງທີ່ມີຮູບແບບທີ່ແຕກຕ່າງກັນແລະຫຼາຍຮ້ອຍລັກສະນະຂອງຕົວເມືອງແມ່ນມີຢູ່.
ລະບົບການຄົ້ນຄວ້າເທັກໂນໂລຍີທີ່ມີເນື້ອຫາທີ່ອຸດົມສົມບູນແລ່ນຜ່ານແລະສະຫນັບສະຫນູນເກມທັງຫມົດ.
ຫົກແຂນພື້ນຖານທີ່ສໍາຄັນແລະຫຼາຍກວ່າສິບແຂນພິເສດປະກອບເປັນລະບົບອາວຸດທີ່ອຸດົມສົມບູນ.
ຕໍາແໜ່ງທາງການທີ່ອຸດົມສົມບູນທີ່ສຸດ.
ລະບົບການແຕ່ງງານ dicided ໂດຍທ່ານແລະການຝຶກອົບຮົມເດັກທີ່ເປັນມະນຸດແລະການສືບທອດລະບົບ.
ປະກົດການທໍາມະຊາດແລະໄພພິບັດຕ່າງໆຈໍາລອງໄລຍະເວລາໄພພິບັດຂອງສາມອານາຈັກ.
ພໍ່ຄ້າ, ຜູ້ພະຍາກອນ, ດາລາ, ທ່ານໝໍທີ່ມີຊື່ສຽງ, ຊ່າງຝີມື, ຊ່າງຕີເຫຼັກ ແລະຊ່າງດາບ ຍ່າງອ້ອມແລະໄປຢ້ຽມຢາມທ່ານ.
IV. ຮູບແບບການສູ້ຮົບແບບຫັນເປັນຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການວາງແຜນລະມັດລະວັງໃນການສົ່ງທະຫານ
ດິນຟ້າອາກາດ, ດິນຟ້າອາກາດແລະເຖິງແມ່ນວ່າຄວາມສູງຂອງສະຫນາມຮົບຈະມີອິດທິພົນຕໍ່ສູ້ຮົບໃດໆໃນເກມ.
ການສູ້ຮົບໃນສະຫນາມແລະການສູ້ຮົບ siege ໄດ້ຖືກນໍາສະເຫນີແຕກຕ່າງກັນ. ມີພາຫະນະ siege ຕ່າງໆສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນເພື່ອບຸກໂຈມຕີ Castle ແລະຍັງປ້ອງກັນ Castle ຂອງເຂົາເຈົ້າເອງ.
ລະບົບການສ້າງຕັ້ງທະຫານເພີ່ມຄວາມສົນໃຈໃນການສູ້ຮົບ. ແຂນທີ່ແຕກຕ່າງກັນທີ່ມີຮູບແບບທີ່ແຕກຕ່າງກັນມີຜົນກະທົບການເພີ່ມປະສິດທິພາບທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.
ກ່ຽວກັບນະໂຍບາຍການຄືນເງິນ
ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຮັກແພງ:
ຖ້າທ່ານໄດ້ຊື້ຜິດ ຫຼື ບໍ່ພໍໃຈກັບເກມ, ທ່ານສາມາດຮ້ອງຂໍການຄືນເງິນຜ່ານ Google Play ຖ້າມັນໃຊ້ເວລາໜ້ອຍກວ່າ 48 ຊົ່ວໂມງນັບຕັ້ງແຕ່ທ່ານຊື້ມັນ. ການຮ້ອງຂໍການຄືນເງິນທັງຫມົດແມ່ນດໍາເນີນການໂດຍ google ແລະການສົ່ງເງິນຄືນທີ່ເກີນກໍານົດແມ່ນບໍ່ໄດ້ຮັບການຍອມຮັບ. ຜູ້ພັດທະນາຈະບໍ່ສາມາດດໍາເນີນການຮ້ອງຂໍການຄືນເງິນໃດໆ. ຂອບໃຈສໍາລັບຄວາມເຂົ້າໃຈແລະການຮ່ວມມືຂອງທ່ານ.
ກະລຸນາອ້າງອີງ: https://support.google.com/googleplay/answer/7205930
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
25 ມ.ສ. 2025