ນີ້ແມ່ນເກມສົມທົບ Roguelike ແລະການຄຸ້ມຄອງການຈໍາລອງ. ມັນຄ້າຍຄືກັບ Civilization IV, ຢືມແນວຄວາມຄິດບາງຢ່າງຈາກຊຸດ Civilization. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ພວກເຮົາໃຊ້ການດໍາເນີນງານຫນ້ອຍທີ່ສຸດທີ່ຈະເລືອກເອົາຫນຶ່ງໃນສາມທາງເລືອກໃນເຫດການເພື່ອທົດແທນຂະບວນການທີ່ສັບສົນ. ອານາຈັກໃໝ່ທີ່ເຈົ້າສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນເລີ່ມແຕ່ປີ 1 AD. ໃນຖານະເປັນກະສັດ, ທຸກໆປີທ່ານຕ້ອງເຮັດການຕັດສິນໃຈໂດຍເລືອກຫນຶ່ງໃນສາມທາງເລືອກໃນບັນດາເຫດການ Random countless ສໍາລັບປະເທດ. ວຽກງານຂອງລັດມີຄວາມຫຼາກຫຼາຍ, ໃນນັ້ນມີການພັດທະນາເຕັກໂນໂລຊີ, ປະກາດໃຊ້ນະໂຍບາຍ, ກໍ່ສ້າງອາຄານ, ເຜີຍແຜ່ສາສະໜາ, ປະຕິບັດວຽກງານການທູດ, ບຳລຸງສ້າງ, ຮັບມືກັບໄພທຳມະຊາດ ແລະ ວິກິດການ, ການເຈລະຈາການຈະລາຈົນ, ປຸ້ນຈີ້ເມືອງ, ຕ້ານການບຸກໂຈມຕີ ແລະ ອື່ນໆ. ເປົ້າຫມາຍຂອງເກມແມ່ນເພື່ອເຮັດໃຫ້ປະເທດຢືນຢູ່ຄົງທີ່ແລະຍືນຍົງຕະຫຼອດໄປ, ເພື່ອຮັກສາປະຊາກອນການຂະຫຍາຍຕົວຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ຈາກຊົນເຜົ່າຂະຫນາດນ້ອຍໄປສູ່ອານາຈັກຂະຫນາດກາງ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນໄປສູ່ອານາຈັກທີ່ແສງຕາເວັນບໍ່ເຄີຍຕົກ.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
13 ກ.ພ. 2025