Idle Humans: Robotopia

เบ›เบฐเบเบญเบšโ€‹เบกเบตโ€‹เป‚เบ„โ€‹เบชเบฐโ€‹เบ™เบฒเบเบฒเบ™เบŠเบทเป‰เบขเบนเปˆเปƒเบ™เปเบญเบฑเบš
3,4
242 เบ„เบณเบ•เบดเบŠเบปเบก
50ย เบžเบฑเบ™+
เบ”เบฒเบงเป‚เบซเบผเบ”
เบ›เบฐเป€เบžเบ”เป€เบ™เบทเป‰เบญเบซเบฒ
PEGI 3
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเป€เบเบกเบ™เบตเป‰

Idle Humans เป€เบ›เบฑเบ™เป€เบเบกเบˆเบณเบฅเบญเบ‡เบ™เบฑเบเป€เบชเบ”เบ–เบตเบ—เบตเปˆเปƒเบซเป‰เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบฎเบฑเบšเบœเบดเบ”เบŠเบญเบšเป€เบกเบทเบญเบ‡เบเบฒเบ™เบ‚เบธเบ”เบ„เบปเป‰เบ™เบšเปเปˆเปเบฎเปˆเบ—เบตเปˆเบ„เบถเบเบ„เบทเป‰เบ™. เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเปœเป‰เบฒเบชเบปเบ™เปƒเบˆเบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ„เบปเบ™เบ—เบตเปˆเบ‚เบตเป‰เบ„เป‰เบฒเบ™เปเบปเบ”, เปเบฅเบฐเบซเบธเปˆเบ™เบเบปเบ™เบ•เป‰เบญเบ‡เบชเบญเบ™เป€เบ‚เบปเบฒเป€เบˆเบปเป‰เบฒเปƒเบซเป‰เบกเบตเบ„เบงเบฒเบกเบ”เบธเปเบฑเปˆเบ™.

เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบกเบฑเบเป€เบเบกเบ‚เบธเบ”เบ„เบณเบšเปเปˆ? เบเบฑเบ™เบขเบฒเบเบœเบฐเบˆเบปเบ™เป„เบžเป€เบ›เบฑเบ™เป€เบชเบ”เบ–เบตเบ—เบถเบ™เบ™เบดเบเบปเบกเบšเป? เปƒเบ™เป€เบเบก clicker simulation idle miner เบ™เบตเป‰เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบชเบฒเบกเบฒเบ”เบเบฒเบเป€เบ›เบฑเบ™ tycoon เบœเบนเป‰เบˆเบฑเบ”เบเบฒเบ™เป‚เบฎเบ‡เบ‡เบฒเบ™เบ—เบตเปˆเบฎเบฑเปˆเบ‡เบกเบตเบ—เบตเปˆเบชเบธเบ”! Idle Humans เบกเบตเบฅเบฑเบเบชเบฐเบ™เบฐเบเบปเบ™เป„เบเบเบฒเบ™เบ„เบฅเบดเบเบ—เบตเปˆเบšเปเปˆเป€เบฎเบฑเบ”เบงเบฝเบเบ—เบตเปˆเป€เบ›เบฑเบ™เป€เบญเบเบฐเบฅเบฑเบ, เบšเปˆเบญเบ™เบ—เบตเปˆเบ—เปˆเบฒเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เป„เบ”เป‰เบฎเบฑเบšเป€เบ‡เบดเบ™เบ—เบตเปˆเบšเปเปˆเบกเบตเบ›เบฐเป‚เบซเบเบ” เปเบฅเบฐเป€เบฎเบฑเบ”เปƒเบซเป‰เบ—เบธเบฅเบฐเบเบดเบ”เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เป€เบฎเบฑเบ”เบงเบฝเบเป„เบ”เป‰เป€เบ–เบดเบ‡เปเบกเปˆเบ™เบงเปˆเบฒเบ—เปˆเบฒเบ™เบˆเบฐเบญเบญเบšเบฅเบฒเบเบขเบนเปˆเบเปเบ•เบฒเบก. เบ”เป‰เบงเบเบ„เบงเบฒเบกเบฎเบนเป‰เบชเบถเบเบ‚เบญเบ‡เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบˆเปเบฒเบฅเบญเบ‡เบเบฒเบ™เบ‚เบธเบ”เบ„เบปเป‰เบ™เป€เบ‡เบดเบ™, เบ—เปˆเบฒเบ™เบˆเบฐเบ•เป‰เบญเบ‡เบ”เบธเปˆเบ™เบ”เปˆเบฝเบ‡เบ„เปˆเบฒเปƒเบŠเป‰เบˆเปˆเบฒเบเปเบฅเบฐเบเบฒเบ™เบฅเบปเบ‡เบ—เบถเบ™เบขเปˆเบฒเบ‡เบ•เปเปˆเป€เบ™เบทเปˆเบญเบ‡เป€เบžเบทเปˆเบญเป€เบฎเบฑเบ”เปƒเบซเป‰เบœเบปเบ™เบเปเบฒเป„เบฅเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เบชเบนเบ‡เบชเบธเบ”.

เบเบดเบ™โ€‹เบ”เบตโ€‹เบ•เป‰เบญเบ™โ€‹เบฎเบฑเบšโ€‹เบเบฑเบšโ€‹เป‚เบ„เบ‡โ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบ—เบปเบ”โ€‹เบฅเบญเบ‡โ€‹เบชเปเบฒโ€‹เบฅเบฑเบšโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบŸเบทเป‰เบ™โ€‹เบŸเบนโ€‹เบกเบฐโ€‹เบ™เบธเบ”โ€‹เปƒเบ™โ€‹เบ•เบปเบงโ€‹เป€เบกเบทเบญเบ‡ Brainjoltโ€‹! เบซเบธเปˆเบ™เบเบปเบ™เบ—เบตเปˆเป€เบ›เบฑเบ™เบกเบดเบ”เปเบ•เปˆเบ‚เบตเป‰เบ„เป‰เบฒเบ™เบขเบนเปˆเบ™เบตเป‰เป€เบžเบทเปˆเบญเบŠเปˆเบงเบเปƒเบซเป‰เบกเบฐเบ™เบธเบ”เบšเบฑเบ™เบฅเบธเบ„เบงเบฒเบกเบเบฑเบ™เบ‚เบญเบ‡เป€เบ‚เบปเบฒเป€เบˆเบปเป‰เบฒ เปเบฅเบฐเบเบฒเบเป€เบ›เบฑเบ™เบชเบฐเบกเบฒเบŠเบดเบเปƒเบ™เบชเบฑเบ‡เบ„เบปเบกเบญเบตเบเบ„เบฑเป‰เบ‡.

เปƒเบ™เบ–เบฒเบ™เบฐเป€เบ›เบฑเบ™ tycoon เบ‚เบธเบ”เบ„เบปเป‰เบ™เบšเปเปˆเปเบฎเปˆเบ—เบตเปˆเบšเปเปˆเบกเบตเบ›เบฐเป‚เบซเบเบ”, เบ—เปˆเบฒเบ™เบˆเบฐเบซเบฑเบ”เบ–เบฐเบเปเบฒเบŠเบฑเบšเบžเบฐเบเบฒเบเบญเบ™เปเบฅเบฐเบ„เบธเป‰เบกเบ„เบญเบ‡เบžเบงเบเป€เบ‚เบปเบฒเป€เบžเบทเปˆเบญเบชเป‰เบฒเบ‡เปเบฅเบฐเบเบปเบเบฅเบฐเบ”เบฑเบšเป‚เบฎเบ‡เบ‡เบฒเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™, เบ‚เบฐเบซเบเบฒเบเบ—เบธเบฅเบฐเบเบดเบ”เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เป€เบžเบทเปˆเบญเป€เบžเบตเปˆเบกเบเบฒเบ™เบœเบฐเบฅเบดเบ”เบ‚เบธเบ”เบ„เบปเป‰เบ™เบšเปเปˆเปเบฎเปˆเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปเบฅเบฐเบกเบตเบฅเบฒเบเป„เบ”เป‰เบซเบผเบฒเบ! เบ–เป‰เบฒเบ—เปˆเบฒเบ™เบกเบฑเบเป€เบเบก idle clicker tycoon เปเบฅเบฐ simulators เบชเป‰เบฒเบ‡เบฅเบฒเบเป„เบ”เป‰, เป€เบเบกเบ™เบตเป‰เปเบกเปˆเบ™เบ”เบตเป€เบฅเบตเบ”เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบ—เปˆเบฒเบ™.

โš™๏ธ เบเบฒเบ™เบซเบผเบดเป‰เบ™เป€เบเบกเบ‚เบญเบ‡ Idle Humans:

เบ”เบฑเปˆเบ‡เบ—เบตเปˆเป€เบฅเบทเปˆเบญเบ‡เบ•เปเปˆเป„เบ›, เบซเบธเปˆเบ™เบเบปเบ™เบชเบญเบ™เบ„เบปเบ™เบ—เบตเปˆเบšเปเปˆเบกเบตเบ›เบฐเป‚เบซเบเบ”เปƒเบซเป‰เป€เบ›เบฑเบ™เบ„เบปเบ™เป€เบฎเบฑเบ”เบงเบฝเบเบซเบ™เบฑเบ, เบŠเบถเปˆเบ‡เบซเบกเบฒเบเบ„เบงเบฒเบกเบงเปˆเบฒเป€เบเบกเบกเบตเบเบปเบ™เป„เบเบ—เบตเปˆเบซเบ™เป‰เบฒเบชเบปเบ™เปƒเบˆเบซเบผเบฒเบเบ—เบตเปˆเบœเบนเป‰เบซเบผเบดเป‰เบ™เบˆเบฐเบกเบตเบ„เบงเบฒเบกเบชเบธเบ. เปƒเบ™เบ‚เบฐเบ™เบฐเบ—เบตเปˆเบ—เปˆเบฒเบ™เบเป‰เบฒเบงเป„เบ›เป‚เบ”เบเบœเปˆเบฒเบ™เป€เบเบกเบˆเปเบฒเบฅเบญเบ‡เบเบฒเบ™เบ‚เบธเบ”เบ„เบปเป‰เบ™เบšเปเปˆเปเบฎเปˆ, เบ—เปˆเบฒเบ™เบˆเบฐเบชเบฒเบกเบฒเบ”เบˆเป‰เบฒเบ‡เบซเบธเปˆเบ™เบเบปเบ™เป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบกเปเบฅเบฐเบเบปเบเบฅเบฐเบ”เบฑเบšเป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบˆเบฑเบเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เป€เบžเบทเปˆเบญเป€เบžเบตเปˆเบกเบœเบปเบ™เบœเบฐเบฅเบดเบ”เบ‚เบธเบ”เบ„เบปเป‰เบ™เบšเปเปˆเปเบฎเปˆเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™.

เป€เบเบกเบชเบฐเบซเบ™เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบœเบฐเบชเบปเบกเบœเบฐเบชเบฒเบ™เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเบšเปเปˆเบŠเป‰เปเบฒเบเบฑเบ™, เป€เบเบกเบˆเปเบฒเบฅเบญเบ‡ clicker เบญเบญเบ™เป„เบฅเบ™เปŒ, เป€เบเบกเบ‚เบธเบ”เบ„เบปเป‰เบ™เบšเปเปˆเปเบฎเปˆเปเบฅเบฐเป€เบเบกเบเบฒเบ™เบ„เบธเป‰เบกเบ„เบญเบ‡เบŠเบฑเบšเบžเบฐเบเบฒเบเบญเบ™เบ—เบตเปˆเบˆเบฐเป€เบฎเบฑเบ”เปƒเบซเป‰เบ—เปˆเบฒเบ™เบšเบฑเบ™เป€เบ—เบตเบ‡เบซเบผเบฒเบเบŠเบปเปˆเบงเป‚เบกเบ‡. เบˆเบธเบ”เบ›เบฐเบชเบปเบ‡เบ‚เบญเบ‡เป€เบเบกเปเบกเปˆเบ™เป€เบžเบทเปˆเบญเบ‚เบฐเบซเบเบฒเบเบเบฒเบ™เบ”เปเบฒเป€เบ™เบตเบ™เบ‡เบฒเบ™เบ‚เบธเบ”เบ„เบปเป‰เบ™เบšเปเปˆเปเบฎเปˆเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปเบฅเบฐเบเบฒเบเป€เบ›เบฑเบ™เปเบฎเปˆเบ—เบฒเบ”เบ—เบตเปˆเบฎเบฑเปˆเบ‡เบกเบตเบ—เบตเปˆเบชเบธเบ”เปƒเบ™เป€เบกเบทเบญเบ‡. เป€เบเบกเบชเบฐเบซเบ™เบญเบ‡เบ„เบงเบฒเบกเบซเบฅเบฒเบเบซเบฅเบฒเบเบ‚เบญเบ‡เบญเบฒเบ„เบฒเบ™, เบฅเบฐเป€เบšเบตเบ”เบเบฑเบ‡เบ”เบดเบ™, เปเบฅเบฐเบเบฒเบ™เบเบปเบเบฅเบฐเบ”เบฑเบšเบ—เบตเปˆเบˆเบฐเบŠเปˆเบงเบเปƒเบซเป‰เบ—เปˆเบฒเบ™เปƒเบ™ quest เบ™เบตเป‰. เบกเปˆเบงเบ™เบเบฑเบšเป€เบเบก Idle Miner Simulation เบ™เบตเป‰!

๐Ÿ’ฐ เป€เบเบกเบ‚เบธเบ”เบ„เบปเป‰เบ™เบšเปเปˆเปเบฎเปˆเปเบšเบšเบ„เบฅเบฒเบชเบชเบดเบ
เปƒเบ™ Idle Humans, เบœเบนเป‰เบซเบผเบดเป‰เบ™เบฎเบฑเบšเบšเบปเบ”เบšเบฒเบ”เป€เบ›เบฑเบ™เป€เบชเบ”เบ–เบตเบเบฒเบ™เบ‚เบธเบ”เบ„เบปเป‰เบ™เบšเปเปˆเปเบฎเปˆ, เป‚เบ”เบเบกเบตเป€เบ›เบปเป‰เบฒเปเบฒเบเปƒเบ™เบเบฒเบ™เบชเป‰เบฒเบ‡เบˆเบฑเบเบเบฐเบžเบฑเบ”เป‚เบ”เบเบเบฒเบ™เบ‚เบธเบ”เบ„เบปเป‰เบ™เบŠเบฑเบšเบžเบฐเบเบฒเบเบญเบ™เบญเบฑเบ™เบฅเป‰เบณเบ„เปˆเบฒเบ•เปˆเบฒเบ‡เป† เป€เบŠเบฑเปˆเบ™: เบ–เปˆเบฒเบ™เบซเบตเบ™, เบ—เบญเบ‡เปเบ”เบ‡ เปเบฅเบฐ เบ„เบณ. เบœเบนเป‰เบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบเปเบฒเป„เบฅเป„เบ”เป‰เป‚เบ”เบเบเบฒเบ™เบ‚เบฒเบเบŠเบฑเบšเบžเบฐเบเบฒเบเบญเบ™เป€เบซเบผเบปเปˆเบฒเบ™เบตเป‰เปƒเบ™เป€เบงเบฅเบฒเบ—เบตเปˆเป€เบซเบกเบฒเบฐเบชเบปเบก, เปเบฅเบฐเบเบฑเบ‡เบชเบฒเบกเบฒเบ”เป€เบžเบตเปˆเบกเบฅเบฒเบเบฎเบฑเบšเบ‚เบญเบ‡เป€เบ‚เบปเบฒเป€เบˆเบปเป‰เบฒเป‚เบ”เบเบเบฒเบ™เบ™เปเบฒเปƒเบŠเป‰เบ„เบธเบ™เบชเบปเบกเบšเบฑเบ”เบชเบฒเบ‡.

โšก๏ธเบ‡เปˆเบฒเบเปเบ•เปˆเบชเบปเบ™เปƒเบˆ
เป€เบเบกเบ‚เบธเบ”เบ„เบปเป‰เบ™เบšเปเปˆเปเบฎเปˆเปƒเบซเป‰เบ›เบฐเบชเบปเบšเบเบฒเบ™เบ—เบตเปˆเบ‡เปˆเบฒเบเบ”เบฒเบเปเบ•เปˆเบ—เป‰เบฒเบ—เบฒเบ, เบ”เป‰เบงเบเบฅเบฐเบšเบปเบšเบเบฒเบ™เป€เบเบฑเบšเบเบนเป‰เบฅเบฐเป€เบšเบตเบ”เบญเบฑเบ”เบ•เบฐเป‚เบ™เบกเบฑเบ”เบ—เบตเปˆเป€เบฎเบฑเบ”เปƒเบซเป‰เบกเบฑเบ™เบ‡เปˆเบฒเบเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบœเบนเป‰เบซเบผเบดเป‰เบ™เบ—เบตเปˆเบˆเบฐเบชเบฐเบเบฑเบ”เบŠเบฑเบšเบžเบฐเบเบฒเบเบญเบ™. เบเบฒเบ™เบซเบผเบดเป‰เบ™เป€เบเบกเบ™เบตเป‰เบเบฑเบ‡เบกเบตเบเบฒเบŸเบดเบเบ—เบตเปˆเบชเบงเบเบ‡เบฒเบก เปเบฅเบฐเบเบฒเบ™เบญเบญเบเปเบšเบšเบชเบดเปˆเบ‡เปเบงเบ”เบฅเป‰เบญเบกเบ—เบตเปˆเบˆเบฐเบŠเปˆเบงเบเปƒเบซเป‰เบœเบนเป‰เบซเบผเบดเป‰เบ™เบกเบตเบชเปˆเบงเบ™เบฎเปˆเบงเบกเป€เบ›เบฑเบ™เป€เบงเบฅเบฒเบซเบผเบฒเบเบŠเบปเปˆเบงเป‚เบกเบ‡.

๐Ÿ”ฅ เบกเบตเบ„เบงเบฒเบกเบ”เบถเบ‡เบ”เบนเบ” เปเบฅเบฐเบกเปˆเบงเบ™เบŠเบทเปˆเบ™
เป€เบžเบทเปˆเบญเบ›เบฐเบชเบปเบšเบ„เบงเบฒเบกเบชเบณเป€เบฅเบฑเบ”เปƒเบ™เป€เบเบก, เบœเบนเป‰เบซเบผเบดเป‰เบ™เบˆเบฐเบ•เป‰เบญเบ‡เบŠเบณเบ™เบฒเบ™เบเบฒเบ™เป€เบฎเบฑเบ”เบงเบฝเบเบซเบผเบฒเบเบขเปˆเบฒเบ‡ เปเบฅเบฐเบˆเบฑเบ”เบฅเบณเบ”เบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเบชเบณเบ„เบฑเบ™เปƒเบ™เบ‚เบฑเป‰เบ™เบ•เบญเบ™เบเบฒเบ™เป€เบฎเบฑเบ”เบงเบฝเบเป€เบžเบทเปˆเบญเบฎเบฑเบเบชเบฒเบฅเบฒเบเบฎเบฑเบšเบ—เบตเปˆเบšเปเปˆเป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เป„เบซเบงเบขเปˆเบฒเบ‡เบ•เปเปˆเป€เบ™เบทเปˆเบญเบ‡. เป€เบเบกเบเบฑเบ‡เบ›เบฐเบเบญเบšเบกเบตเบฅเบฑเบเบชเบฐเบ™เบฐเบซเบฑเบ”เบ–เบฐเบเปเบฒเปเบฅเบฐเบเบฒเบ™เบซเบฅเบญเบกเป‚เบฅเบซเบฐเบ—เบตเปˆเบŠเปˆเบงเบเปƒเบซเป‰เบœเบนเป‰เบซเบผเบดเป‰เบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบ›เปˆเบฝเบ™เบŠเบฑเบšเบžเบฐเบเบฒเบเบญเบ™เบ”เบดเบšเป„เบ›เบชเบนเปˆเปเบ–เบšเบ—เบตเปˆเบกเบตเบ„เบธเบ™เบ„เปˆเบฒ.

โœจเบŸเบฃเบต & เบšเปเปˆเบกเบตเป€เบ™เบฑเบ”
Idle Humans เป€เบ›เบฑเบ™เป€เบเบกเบŸเบฃเบตเบ—เบตเปˆเบชเบฒเบกเบฒเบ”เบซเบผเบดเป‰เบ™เป„เบ”เป‰เป‚เบ”เบเบšเปเปˆเบ•เป‰เบญเบ‡เป€เบŠเบทเปˆเบญเบกเบ•เปเปˆเบญเบดเบ™เป€เบ•เบตเป€เบ™เบฑเบ”, เป€เบฎเบฑเบ”เปƒเบซเป‰เบกเบฑเบ™เป€เบ›เบฑเบ™เบ—เบฒเบ‡เป€เบฅเบทเบญเบเบ—เบตเปˆเบ”เบตเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบœเบนเป‰เบ—เบตเปˆเบกเบฑเบเป€เบเบก tycoon เปเบฅเบฐ idle game offline. เบ”เบฒเบงเป‚เบซเบฅเบ”เป€เบเบก simulator เบ”เบฝเบงเบ™เบตเป‰เปเบฅเบฐเป€เบฅเบตเปˆเบกเบชเป‰เบฒเบ‡เบญเบฒเบ™เบฒเบˆเบฑเบเบ‚เบธเบ”เบ„เบปเป‰เบ™เบšเปเปˆเปเบฎเปˆเบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒเปƒเบซเป‰เบเบฒเบเป€เบ›เบฑเบ™เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบ™เบฒเบเบŠเบฑเป‰เบ™เบชเบนเบ‡!
เบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เปเบฅเป‰เบงเป€เบกเบทเปˆเบญ
14 เบก.เบ™. 2023

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเปƒเบˆเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเป€เบเบฑเบšเบเบณ เปเบฅเบฐ เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”. เบงเบดเบ—เบตเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเป€เบ›เบฑเบ™เบชเปˆเบงเบ™เบ•เบปเบง เปเบฅเบฐ เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™เบญเบตเบ‡เบ•เบฒเบกเบเบฒเบ™เบ™เบณเปƒเบŠเป‰, เบžเบฒเบเบžเบทเป‰เบ™ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบเบธเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™. เบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปƒเบซเป‰เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ™เบตเป‰ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เบกเบฑเบ™เป€เบกเบทเปˆเบญเป€เบงเบฅเบฒเบœเปˆเบฒเบ™เป„เบ›.
เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰เป„เบ”เป‰เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบเบฑเบšเบžเบฒเบเบชเปˆเบงเบ™เบ—เบตเบชเบฒเบก
เบชเบถเบเบชเบฒเป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบก เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเบ›เบฐเบเบฒเบ”เบเบฒเบ™เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”
เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰เป€เบเบฑเบšเบเบณเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™
เบชเบถเบเบชเบฒเป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบก เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเบ›เบฐเบเบฒเบ”เบเบฒเบ™เป€เบเบฑเบšเบเบณเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”
เบฅเบฐเบšเบปเบšเบˆเบฐเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบฅเบฐเบซเบฑเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปƒเบ™เบ‚เบฐเบ™เบฐเบชเบปเปˆเบ‡
เบ—เปˆเบฒเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบฎเป‰เบญเบ‡เบ‚เปเปƒเบซเป‰เบฅเบฐเบšเบปเบšเบฅเบถเบšเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เป„เบ”เป‰

เบเบฒเบ™เบˆเบฑเบ”เบญเบฑเบ™เบ”เบฑเบš เปเบฅเบฐ เบ„เบณเบ•เบดเบŠเบปเบก

3,3
232 เบ„เบณเบ•เบดเบŠเบปเบก

เบกเบตเบซเบเบฑเบ‡เปƒเปเปˆ

- Bugfixes

เบเปˆเบฒเบเบŠเปˆเบงเบเป€เบซเบผเบทเบญเบ‚เบญเบ‡เปเบญเบฑเบš

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปเบญเบฑเบš
GAME VETERANS LTD
support@gameveterans.com
FREMA PLAZA, Floor 3, 39 Kolonakiou Agios Athanasios 4103 Cyprus
+357 96 252802

เป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบกเปเบเบเบ•เบฒเบก Game Veterans

เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเบ„เป‰เบฒเบเบ„เบทเบเบฑเบ™