Tai žaidimas, kuriame derinamas „Roguelike“ ir modeliavimo valdymas. Jis panašus į „Civilization IV“, pasiskolinęs kai kurias sąvokas iš „Civilization“ serijos. Tačiau mes naudojame minimalistinę operaciją, kai renginiuose pasirenkame vieną iš trijų variantų, kad pakeistume sudėtingus procesus. Naujoji imperija, kurią įkuriate, prasideda 1-aisiais mūsų eros metais. Būdamas karaliumi, kiekvienais metais turi apsispręsti pasirinkdamas vieną iš trijų variantų iš daugybės atsitiktinių įvykių šaliai. Valstybės reikalai yra įvairūs: technologijų kūrimas, politikos skleidimas, pastatų statyba, religijų skleidimas, diplomatinių reikalų tvarkymas, išminčių verbavimas, stichinių nelaimių ir krizių tvarkymas, riaušių vedimas, miestų grobimas ir šturmas, pasipriešinimas invazijoms ir pan. Žaidimo tikslas – užtikrinti, kad šalis stovėtų tvirtai ir išliktų amžinai, kad gyventojų skaičius nuolat augtų nuo mažos genties iki vidutinio dydžio karalystės, o paskui iki imperijos, ant kurios niekada nenusileidžia saulė.