The Last Warlord ialah permainan strategi permainan raja berasaskan giliran yang dibangunkan oleh Chengdu Longyou Studio. Studio mencipta dunia permainan ini dalam tempoh Tiga Kerajaan terutamanya berdasarkan pendapat orang ramai tentang permainan lain yang ditetapkan dalam tempoh itu. Permainan ini sangat terperinci dalam menggambarkan perbezaan antara pelbagai bandar dan juga kebolehan dan ciri-ciri pegawai tentera. Permainan ini juga menggunakan sistem pertempuran yang menarik di mana cuaca, bentuk muka bumi, dan banyak faktor lain akan mempengaruhi keputusan setiap pertempuran.
Permainan ini berdasarkan novel sejarah China yang terkenal oleh Luo Guanzhong (kira-kira 1330 - 1400 M).
Ciri-ciri Permainan
I. Grafik klasik dan anggun disiapkan dengan lukisan bergaris halus
Potret kepala pegawai adalah gambar dari buku bergambar "Romance of the Three Kingdoms" yang diwarnai dengan teliti oleh artis kita. Semua antara muka permainan direka dalam gaya Cina biasa.
II. Mod pentadbiran mudah dimulakan dengan:
Tetapan automatik dan pengendalian hal ehwal pentadbiran membolehkan pemain menguruskan pelbagai urusan dengan mudah dan menghabiskan lebih banyak masa menikmati aspek lain. Memandangkan ia adalah permainan raja, pemain hanya perlu memberi perhatian kepada ibu kota dengan mengarahkan pengawas dan membuat dasar untuk mentadbir bandar bukan kapital secara automatik dan memberi mereka arahan apabila perlu.
III. Permainan dan kandungan yang kaya
Lebih 1,300 pegawai tersedia (termasuk yang tercatat dalam buku dan novel sejarah).
Kebolehan pegawai dibezakan secara terperinci.
Pegawai dibezakan dengan lebih 100 ciri unik.
Hampir 100 item berharga yang disahkan muncul dalam dunia permainan.
Hampir 60 bandar dengan gaya berbeza dan beratus-ratus ciri bandar tersedia.
Sistem penyelidikan teknologi dengan kandungan yang kaya berjalan dan menyokong keseluruhan permainan.
Enam senjata asas utama dan lebih daripada sepuluh senjata khas membentuk sistem senjata yang kaya.
Jawatan rasmi yang sangat banyak.
Sistem perkahwinan yang diputuskan oleh anda dan sistem latihan dan pewarisan anak yang dimanusiakan.
Pelbagai fenomena alam dan bencana meniru tempoh bencana Tiga Kerajaan.
Pedagang, pelihat, selebriti, doktor terkenal, tukang, tukang besi dan pendekar bersiar-siar dan melawat anda.
IV. Mod pertempuran berasaskan giliran memerlukan perancangan yang teliti dalam mengerahkan tentera
Cuaca, bentuk muka bumi dan juga ketinggian medan perang akan mempengaruhi sebarang pertempuran dalam permainan.
Pertempuran medan dan pertempuran pengepungan dipersembahkan secara berbeza. Terdapat pelbagai kenderaan pengepungan untuk pemain menyerbu istana dan juga mempertahankan istana mereka sendiri.
Sistem pembentukan tentera menambahkan lagi minat kepada pertempuran. Lengan yang berbeza dengan formasi yang berbeza mempunyai kesan peningkatan yang berbeza.
Mengenai Polisi Bayaran Balik
Pemain yang dihormati:
Jika anda telah membuat pembelian yang salah atau tidak berpuas hati dengan permainan itu, anda boleh meminta bayaran balik melalui Google Play jika kurang daripada 48 jam sejak anda membelinya. Permintaan bayaran balik semuanya diproses oleh google dan bayaran balik tertunggak tidak diterima. Pembangun tidak akan dapat memproses sebarang permintaan bayaran balik. Terima kasih atas pemahaman dan kerjasama anda.
Sila rujuk :https://support.google.com/googleplay/answer/7205930
Dikemas kini pada
25 Apr 2025