Solitaire áĄáá
áşááźááˇáş áááˇáşá
áááşááᯠááąáˇááťááˇáşááŤá
Palace Solitaire áááş ááášááááş Vanishing Cross áážááˇáş Kings áááŻáˇá ááąáŹááˇáşáá˝ááşáážáááąáŹ ááááşá¸áá
áŹá¸áááşá¸ááᯠááąáŤááşá¸á
ááşááŹá¸áááˇáş áááşááááşá¸áĄáá
áşááźá
áşáááşá áááşá¸áááş Classic Solitaire áážááˇáş áááşáááşáááşáá°ááąáŹáşáááşá¸ áĄááťááŻáˇááąáŹ á
ááşá¸ááťááşá¸ááťáŹá¸ááźááˇáş áá˝á˛ááźáŹá¸áááşá Palace Solitaire ááááşá¸áá
áşááŻááźáŽá¸ááźáąáŹááşáááşá Ace ááž King áĄáá áááşá¸ááąáŹáşááąá¸ááŻááᯠáá°ááŽáááşá
áŻáśááźááˇáş ááźááˇáşááŤá áá°ááŽáááşá
áŻáśá áááşááťáŹá¸ááᯠááźáŽá¸á
ááşáááşáááŻááş áááşá¸á
áŽááźááşá¸ááźááˇáş áááŹá¸áá˝ááşáá˝ááş áááşááťáŹá¸ááᯠá
áŽá
ááşáááŻááşáááşá áá˝ážáąáˇáááşáááážááááŻááşááŤáá áĄááŻáśá¸ááźáŻáááş ááąáŹááşáááşáááşááťáŹá¸ááážááááş á
ááąáŹáˇááşáĄá
áŻáááŻáážáááşááŤá áĄáááşá áááşáááş Solitaireá Spider Solitaireá Pyramid Solitaire áááŻáˇáááŻááş áĄááźáŹá¸ááąáŹ ááąáŤáˇááąáŤáˇááŤá¸ááŤá¸ áááşááááşá¸ááťáŹá¸ááᯠááźááŻááşáážá
áşáááşááŤáá á¤ááááşá¸áááş áááˇáşáĄáá˝ááşááźá
áşáááşá áážáááąáŹáááşááá˝ááşáá°ááąáŹáááşááťáŹá¸áážááˇáş áĄáááŻáááŻáááááŻááşááąáŹ ááááşá¸ááťáŻááşáážáŻááťáŹá¸ááźááˇáş áĄáážááşááááşááťáąáŹáşáá˝ááşá
ááŹá á
áááşááťážáąáŹáˇááźáŽá¸ ááťáąáŹáşá
ááŹááąáŹááşá¸ááąáŹ áĄááŽá¸ááťááşáááşááááşá¸áĄáá˝áąáˇáĄááźáŻáśáá
áşááŻá
áááŻááąáŤááşá¸ááŻááşááŻááşááźáŽá¸ Palace Solitaire ááᯠáĄááá˛áˇááśá
áŹá¸áááŻááşááŤá
â ááźáąáážááşá¸áááş ááá°ááŽááąáŹááááşá¸ááťáŹá¸áážááˇáş áááşáááąá áááąáŤááşá¸ áá
áşáááşá¸ááťáąáŹáşá
â á
áááşááźááŻááşááźáŻááŻááşáááŻááşááąáŹ ááąáŹááşááśááťáŹá¸áážááˇáş áááşááťáŹá¸ááźáąáŹááˇáş áááşáážá
áşáááşááąáŹ áááşáááşá¸ááťááşáá˝ááş ááááşá¸ááᯠááśá
áŹá¸áááŻááşáááşááźá
áşáááşá
â áĄáááˇáşáĄáááşááážá áĄááááşáĄááźá˝ááşááťáŹá¸áážááˇáş áĄááá˛áˇ ááźááşááťááşááŤá
â áĄáá˝ááşááťáąáŹáá˝áąáˇááąáŹ ááŹáá˝ááşá¸ááťáŹá¸áážááˇáş áááşáááşáážáŻáĄáá˝áąáˇáĄááźáŻáśá
â áá˝ááşáááşááśáˇáááŻá¸áážáŻááááŻáĄááşááŤá Solitaire ááᯠáĄááťáááşááá˝áąá¸ ááąááŹááá˝áąá¸ ááśá
áŹá¸áááŻááşááŤá
â áĄáąáŹááşáá˝á˛ááśááŹáá˝ááşá¸ááťáŹá¸á
á˝áŹ
â ááąáˇá
ááşáĄáá˝áąáˇáĄááźáŻáśáĄáá
áşáĄáá˝ááş ááąáˇá
ááşáááąá áááťáŹá¸áážááˇáş á
áááşááąáŤáşáážáŻááťáŹá¸á
â áááˇáşááááşá¸áĄáá˝ááşá¸ áĄáááŻááşáĄáááˇáşááťáŹá¸ááᯠáážááşáááşá¸áááşáááş áĄááąá¸á
áááşáĄááťááşáĄáááşááťáŹá¸
áááŻááąáŤááşá¸ááŻááşááŻááşááźáŽá¸ ááááşá¸ááąáŤááşá¸ 10 áááşá¸ááťáąáŹáşááźááˇáş áĄáąáŹááşáááŻááşáážáŻáááŽá¸ááᯠá
áááşáááŻááşááŤá ááąáŤááşá¸ááŻááşááŻááşááźáŽá¸ áááˇáşáááşááááşá¸ááᯠáĄááŻáᲠá
áááşáááŻááşááŤá áááˇáşáááşááťáąáŹááşá¸áááŻáážáááşááźáŽá¸ ááášááŹááąáŤáşáážá áĄááąáŹááşá¸ááŻáśá¸ Solitaire áááşááááşá¸ááᯠááᯠá
áááşáá
áŹá¸áááŻááşááŤá
áĄááşááááşááŻááşáá˛áˇáááˇáşáááş
áááá
áááş áá
ááááŻááşáááˇáşááąááŹ
*Intel® áááşá¸áááŹá ááśáˇáááŻá¸ááŹá¸áááş