Empire War: From Ruins to Civ.

Inneholder annonserKjøp i appen
5k+
Nedlastinger
Egnethet
USK: 6+
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde

Om dette spillet

Dette er et spill som kombinerer Roguelike og simuleringsadministrasjon. Det ligner på Civilization IV, og låner noen konsepter fra Civilization-serien. Vi bruker imidlertid den minimalistiske operasjonen med å velge ett av tre alternativer i arrangementer for å erstatte de kompliserte prosessene. Det nye imperiet du etablerer starter fra år 1 e.Kr. Som konge må du hvert år ta en avgjørelse ved å velge ett av tre alternativer blant utallige tilfeldige hendelser for landet. Statlige anliggender er mangfoldige, inkludert utvikling av teknologi, kunngjøring av politikk, bygging av bygninger, spre religioner, håndtering av diplomatiske anliggender, rekruttering av vismenn, håndtering av naturkatastrofer og kriser, forhandlinger om opptøyer, plyndre og storme byer, motstå invasjoner og så videre. Målet med spillet er å få landet til å stå fast og vare evig, å holde befolkningen i vekst kontinuerlig, fra en liten stamme til et mellomstort rike, og deretter til et imperium som solen aldri går ned på.
Oppdatert
13. feb. 2025

Datasikkerhet

Sikkerhet starter med en forståelse av hvordan utviklere samler inn og deler dataene dine. Fremgangsmåtene for personvern og datasikkerhet kan variere basert på bruk, region og alder. Utvikleren har oppgitt denne informasjonen og kan oppdatere den over tid.
Ingen data deles med tredjeparter
Finn ut mer om hvordan utviklere deklarerer deling
Ingen data samles inn
Finn ut mer om hvordan utviklere deklarerer innsamling
Dataene krypteres ved overføring
Dataene kan ikke slettes