Kiev: Largest WW2 Encirclement

5.0
9 ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ
100+
ਡਾਊਨਲੋਡ
ਸਮੱਗਰੀ ਰੇਟਿੰਗ
PEGI 7
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ

ਇਸ ਗੇਮ ਬਾਰੇ

ਕਿਯੇਵ: ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ WW2 ਘੇਰਾਬੰਦੀ ਇੱਕ ਰਣਨੀਤੀ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਹੈ ਜੋ 1941 ਵਿੱਚ WWII ਪੂਰਬੀ ਮੋਰਚੇ 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਡਵੀਜ਼ਨਲ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਇਤਿਹਾਸਕ ਘਟਨਾਵਾਂ ਦਾ ਮਾਡਲਿੰਗ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਜੋਨੀ ਨੂਟੀਨੇਨ ਤੋਂ: 2011 ਤੋਂ ਯੁੱਧ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਲਈ ਇੱਕ ਵਾਰ ਗੇਮਰ ਦੁਆਰਾ

ਤੁਸੀਂ ਜਰਮਨ ਹਥਿਆਰਬੰਦ ਬਲਾਂ ਦੀ ਕਮਾਂਡ ਵਿੱਚ ਹੋ ਜੋ ਦੋ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਚੱਲਣ ਵਾਲੇ ਪੈਂਜ਼ਰ ਪਿੰਸਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ, ਇੱਕ ਉੱਤਰ ਤੋਂ ਅਤੇ ਇੱਕ ਦੱਖਣ ਤੋਂ, ਦੀ ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ ਸਥਿਤ ਲਾਲ ਸੈਨਾ ਦੇ ਗਠਨ ਨੂੰ ਘੇਰਾ ਪਾਉਣ ਲਈ ਫੌਜੀ ਇਤਿਹਾਸ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਘੇਰਾਬੰਦੀ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾ ਰਹੀ ਹੈ। ਕਿਯੇਵ ਦੇ ਸ਼ਹਿਰ ਦੇ ਪਿੱਛੇ.

ਇਤਿਹਾਸਕ ਪਿਛੋਕੜ: ਦੱਖਣੀ ਯੂਐਸਐਸਆਰ ਦੀ ਆਰਥਿਕ ਮਹੱਤਤਾ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਇੱਥੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਸੋਵੀਅਤ ਇਕਾਈਆਂ ਰੱਖੀਆਂ ਗਈਆਂ ਸਨ। ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਇਹ ਸੀ ਕਿ ਜਦੋਂ 1941 ਵਿੱਚ ਜਰਮਨਾਂ ਨੇ ਹਮਲਾ ਕੀਤਾ, ਤਾਂ ਦੱਖਣੀ ਸਮੂਹ ਬਹੁਤ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਅੱਗੇ ਵਧਿਆ।

ਆਖਰਕਾਰ, ਜਰਮਨਾਂ ਨੇ ਮੱਧ ਸਮੂਹ ਦੀ ਮਾਸਕੋ ਵੱਲ ਅੱਗੇ ਵਧਣ ਨੂੰ ਮੁਲਤਵੀ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਜੋ ਖਾਲੀ ਅਤੇ ਖਾਲੀ ਸੀ, ਅਤੇ ਜਨਰਲ ਗੁਡੇਰੀਅਨ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਵਾਲੇ ਮਸ਼ਹੂਰ ਪੈਨਜ਼ਰ ਡਿਵੀਜ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਕਿਯੇਵ ਦੇ ਪਿਛਲੇ ਖੇਤਰ ਵੱਲ ਦੱਖਣ ਵੱਲ ਮੋੜਨ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ।

ਅਤੇ ਜੇਕਰ ਦੱਖਣੀ ਸਮੂਹ ਦੀ ਆਪਣੀ ਪੈਨਜ਼ਰ ਫੌਜ ਆਖਰਕਾਰ ਆਪਣੇ ਕੰਮ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ (ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਡਨੇਪ੍ਰੋਪੇਤ੍ਰੋਵਸਕ ਦੇ ਵਿਸ਼ਾਲ ਉਦਯੋਗਿਕ ਸ਼ਹਿਰ 'ਤੇ ਕਬਜ਼ਾ ਕਰਨ ਦਾ ਕੰਮ ਵੀ ਸੌਂਪਿਆ ਗਿਆ ਸੀ) ਅਤੇ ਗੁਡੇਰੀਅਨ ਦੇ ਪੈਨਜ਼ਰਾਂ ਨਾਲ ਜੁੜਨ ਲਈ ਉੱਤਰ ਵੱਲ ਅੱਗੇ ਵਧਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਇੱਕ ਮਿਲੀਅਨ ਰੈੱਡ ਆਰਮੀ ਦੇ ਸੈਨਿਕਾਂ ਨੂੰ ਕੱਟਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਆਪਣੇ ਜਰਨੈਲਾਂ ਦੀਆਂ ਬੇਨਤੀਆਂ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਸਟਾਲਿਨ ਨੇ ਕਿਯੇਵ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਖਾਲੀ ਕਰਨ ਤੋਂ ਇਨਕਾਰ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਬਹੁਤ ਦੇਰ ਨਹੀਂ ਹੋ ਗਈ ਸੀ, ਅਤੇ ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ ਜਰਮਨ ਘੇਰਾਬੰਦੀ ਅੰਦੋਲਨ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਫੜੀ ਰੱਖਣ ਲਈ ਗੁਡੇਰੀਅਨ ਦੇ ਬਖਤਰਬੰਦ ਪਿੰਸਰ ਵੱਲ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਰੈੱਡ ਆਰਮੀ ਰਿਜ਼ਰਵ ਸੈਨਿਕਾਂ ਨੂੰ ਭੇਜਣਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖਿਆ। ਉਦਯੋਗਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਖੇਤਰ.
ਨਤੀਜਾ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਲੜਾਈ ਸੀ ਜੋ ਦੋਵਾਂ ਪਾਸਿਆਂ ਤੋਂ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵੰਡਾਂ ਵਿੱਚ ਖਿੱਚੀ ਗਈ ਕਿਉਂਕਿ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਫੈਲੇ ਹੋਏ ਜਰਮਨਾਂ ਨੇ ਸੰਚਾਲਨ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਸੋਵੀਅਤ ਫੌਜਾਂ ਦੀ ਅਜਿਹੀ ਬੇਮਿਸਾਲ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਕੱਟਣ ਅਤੇ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਲਈ ਸੰਘਰਸ਼ ਕੀਤਾ।

ਕੀ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇਤਿਹਾਸਕ ਘੇਰਾਬੰਦੀ ਨੂੰ ਸਮੇਂ ਸਿਰ ਕੱਢਣ ਲਈ ਯੂ.ਐੱਸ.ਐੱਸ.ਆਰ. ਵਿੱਚ ਡੂੰਘੇ ਦੋ ਤੰਗ ਪਾੜਾਂ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਲਈ ਤੰਤੂਆਂ ਅਤੇ ਚਾਲ-ਚਲਣ ਦੇ ਹੁਨਰ ਹਨ, ਜਾਂ ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਪਰ ਹੌਲੀ ਹਮਲੇ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦੇ ਹੋ? ਜਾਂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਪੈਂਜ਼ਰ ਪਿੰਸਰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਕੱਟ ਦੇਣਗੇ ...
ਅੱਪਡੇਟ ਕਰਨ ਦੀ ਤਾਰੀਖ
20 ਜਨ 2025

ਡਾਟਾ ਸੁਰੱਖਿਆ

ਸੁਰੱਖਿਆ ਇਸ ਗੱਲ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਵਿਕਾਸਕਾਰ ਵੱਲੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਡਾਟੇ ਨੂੰ ਕਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇਕੱਤਰ ਅਤੇ ਸਾਂਝਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਡਾਟਾ ਪਰਦੇਦਾਰੀ ਅਤੇ ਸੁਰੱਖਿਆ ਵਿਹਾਰ ਤੁਹਾਡੀ ਵਰਤੋਂ, ਖੇਤਰ ਅਤੇ ਉਮਰ ਦੇ ਮੁਤਾਬਕ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਵਿਕਾਸਕਾਰ ਵੱਲੋਂ ਇਸ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਮੁਹੱਈਆ ਕਰਵਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸਦੇ ਵੱਲੋਂ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇਸਨੂੰ ਅੱਪਡੇਟ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਤੀਜੀਆਂ ਧਿਰਾਂ ਨਾਲ ਕੋਈ ਡਾਟਾ ਸਾਂਝਾ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ
ਵਿਕਾਸਕਾਰਾਂ ਵੱਲੋਂ ਡਾਟੇ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਜਾਣੋ
ਇਹ ਐਪ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਡਾਟਾ ਕਿਸਮਾਂ ਇਕੱਠੀਆਂ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ
ਐਪ ਸਰਗਰਮੀ
ਡਾਟਾ ਆਵਾਜਾਈ ਵਿੱਚ ਇਨਕ੍ਰਿਪਟ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ
ਡਾਟੇ ਨੂੰ ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ

ਰੇਟਿੰਗਾਂ ਅਤੇ ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ

5.0
9 ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ

ਨਵਾਂ ਕੀ ਹੈ

+ City icons: Settlement-option
+ Setting: FALLEN dialog after player loses a unit during AI phase. Options: OFF, HP-only (no support units), MP-only (no dugouts), HP/MP-only (not support & dugouts), ALL
+ Using made-up flags (see dev log for details)
+ If unit has several negative MPs at start of a turn & has no other tags set, -X MPs tag will be set. If nothing major is happening, focus on the unit with most negative MPs at start-of-turn
+ Easier to get a free move on road