ਇਹ ਰੋਗਲੀਕ ਅਤੇ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਵਾਲੀ ਇੱਕ ਖੇਡ ਹੈ। ਇਹ ਸਭਿਅਤਾ IV ਦੇ ਸਮਾਨ ਹੈ, ਸਭਿਅਤਾ ਲੜੀ ਦੇ ਕੁਝ ਸੰਕਲਪਾਂ ਨੂੰ ਉਧਾਰ ਲੈ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਅਸੀਂ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਇਵੈਂਟਾਂ ਵਿੱਚ ਤਿੰਨ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਵਿਕਲਪ ਚੁਣਨ ਦੇ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਕਾਰਜ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਾਂ। ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਸਥਾਪਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਨਵਾਂ ਸਾਮਰਾਜ ਸਾਲ 1 ਈ. ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਰਾਜਾ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਤੇ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਰ ਸਾਲ ਦੇਸ਼ ਲਈ ਅਣਗਿਣਤ ਬੇਤਰਤੀਬ ਘਟਨਾਵਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਤਿੰਨ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਵਿਕਲਪ ਚੁਣ ਕੇ ਫੈਸਲਾ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ। ਰਾਜ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿਭਿੰਨ ਹਨ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਤਕਨਾਲੋਜੀਆਂ ਦਾ ਵਿਕਾਸ ਕਰਨਾ, ਨੀਤੀਆਂ ਦਾ ਪ੍ਰਚਾਰ ਕਰਨਾ, ਇਮਾਰਤਾਂ ਦਾ ਨਿਰਮਾਣ ਕਰਨਾ, ਧਰਮਾਂ ਦਾ ਪ੍ਰਚਾਰ ਕਰਨਾ, ਕੂਟਨੀਤਕ ਮਾਮਲਿਆਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਣਾ, ਸੰਤਾਂ ਦੀ ਭਰਤੀ ਕਰਨਾ, ਕੁਦਰਤੀ ਆਫ਼ਤਾਂ ਅਤੇ ਸੰਕਟਾਂ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣਾ, ਦੰਗਿਆਂ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਨਾ, ਸ਼ਹਿਰਾਂ ਨੂੰ ਲੁੱਟਣਾ ਅਤੇ ਤੂਫਾਨ ਕਰਨਾ, ਹਮਲਿਆਂ ਦਾ ਵਿਰੋਧ ਕਰਨਾ ਆਦਿ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ। ਖੇਡ ਦਾ ਟੀਚਾ ਦੇਸ਼ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਅਤੇ ਸਦਾ ਲਈ ਕਾਇਮ ਰੱਖਣਾ ਹੈ, ਆਬਾਦੀ ਨੂੰ ਨਿਰੰਤਰ ਵਧਦੇ ਰਹਿਣ ਲਈ, ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਕਬੀਲੇ ਤੋਂ ਇੱਕ ਮੱਧਮ ਆਕਾਰ ਦੇ ਰਾਜ ਤੱਕ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਇੱਕ ਸਾਮਰਾਜ ਤੱਕ, ਜਿਸ 'ਤੇ ਕਦੇ ਸੂਰਜ ਨਹੀਂ ਡੁੱਬਦਾ ਹੈ।
ਅੱਪਡੇਟ ਕਰਨ ਦੀ ਤਾਰੀਖ
13 ਫ਼ਰ 2025